打开《不朽家族》后,可以说战斗界面中人物和技能的建模令人眼前一亮,游戏的制作水平在同类游戏中是一流的。
就画面风格而言,《燕云十六声》的画面风格有些接近永劫无间,但又不同于那种明亮的奇幻感,《燕云十六声》的色调更浓,更有水墨的江湖味道。
《三国人生模拟》中在你只是太守的时候容错率很低,刚开始做太守的时候,下属都比较拉,没有属性就做不了任务,稍微差一点就会不达标被记过。
《我在民国淘古玩》这个游戏的画风很吸引人,在很多游戏之中,这种复古的感觉在抽象中真的很有辨识度,在夸张中也很有趣!
《铃兰之剑:为这和平的世界》找到了回合制策略和快节奏手游的平衡点,充分满足了玩家低血量但大量的杂兵释放技能的爽快感,同时又要在面对Boss时以谨慎的行动取胜。
《无尽寒冬》的整个养成体系比较丰富(复杂),纯数值提升主要是装备、技能、飞翼、巅峰属性、深渊属性、英灵,有技能效果的主要是宝石、魂器、神兵、雇佣兵。
《打倒魔王的方法》这个游戏有很多剧情分支,在剧情游戏上,是不错的一部,用了一些梗,也加入了很多搞笑元素。
《战地1991》玩法是传统的占点模式,但是问题有点大:人机太死板,只在一个点冲锋,兵力太少(可能是优化问题)。
《梦幻的城》从画风、建筑、着装、人物、背景音乐来看,都很治愈,感觉像春天的暖风,画风也很独特。
《魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌》对新手来说难度应该是有点高,不过随着属性解锁,dlc解锁,也可以发现难度在慢慢降低,总的来说有一种网游升级的感觉,挺好的。