《开心猫舍》游戏的治愈和可爱是体验下来印象最深的感觉。在核心玩法的设计上相对中规中矩,中后期会相对枯燥。
《将军对决》前期需要仔细研究回合机制+技能释放顺序。中后期理解之后会开始沉迷于起飞。不同周目和成就系统,可以玩很长时间。
《英雄与地下城》是一款玩法新颖的小游戏,画风和音效和BGM整体表现中规中矩,割草玩的很爽。
《修仙外传》是一款轻度挂机养成游戏,喜欢休闲类游戏和修仙类游戏的玩家可以体验试试。
总的来说《非常调查局:追踪》还是很不错的,谜题设计难度适中,剧情相对简单但不影响游戏体验,游戏时长也不长,推荐体验。
《走亲戚大作战》游戏的反响还不错,对于这款游戏来说,还有很多需要改进的地方,但这并不妨碍游戏初期的乐趣所在,值得一玩。
《恐龙宝贝大冒险》核心战斗与吸血鬼非常接近的肉鸽割草游戏,技能有自己的特色。七种武器六种道具的组合空间比较广。
《圆梦庄园》游戏总体来说还可以,玩法是常规的普通种田游戏,希望能在农场玩法之外有点创新。
如果游戏没有任何变动,那么将显得过于平庸和无聊,过于单调,没有玩法,也没有吸引人的亮点,甚至不如其他的解压游戏。
Milthm是一个非常有趣的音游,谱面简洁有创意,音乐也很好听。魔王曲的解锁动画也很不错,新手教程很详细。十分推荐体验!