《肉鸡保卫战》游戏玩法有点常规。怪物除了类吸血鬼的升级经验外,还会掉落鸡蛋。可以根据数量选择升级鸡窝或建造炮塔。资源投入是有选择性的,需要统筹。
《万国守卫》游戏玩法太轻度了,但它的可扩展性很强。可以考虑指挥士兵进行简单的占位,从而配合武器效果。
《家园卫士》画风清新可爱,内容简洁易上手,可玩性丰富,福利待遇很好,零氪也能有不错的体验,值得推荐。
《彩礼幸存者》只有一种游戏模式。挂机后只能选择复活,没有外围养成或其他周边功能。所以看起来确实处于验证核心玩法的阶段。
《生存之志2》游戏的自由度比较高,大部分资源也可以通过看广告获得。总的来说不错,值得体验。
《12世纪的黎凡特》就目前的体验来看,游戏题材很好,但操作真的很反人类。只能说未来可期,希望下一次测试能有更大的进步。
《海岛时光》画风是经典的2D像素风,主角形象可爱,有丰富的造型配件可供选择。动态效果丰富,具有一定规模后,放置的观赏价值才能体现出来。
《探案法:侦探大赛》是一款优秀的侦探剧情向互动游戏,也可以看作是一部可互动的视觉小说。游戏操作简单,不烧脑,只要好好享受剧情就行。
《发现动物公园》巧妙地利用“发现公园”的主题作为切入点,将其包装为探索类方向,以区别于其他开罗作品,但美中不足的是“动物元素”不再占主导地位。
《厚厚的时光》三块钱的尝鲜价带来的体验中规中矩,对于喜欢故事类的玩家来说应该不会后悔,但对于奔着解密玩法来的玩家来说可能不太值。