因为“墨战”还原了RTS游戏最基础也是最核心的资源管理和战术运用两大亮点。而更为精妙的是,游戏中用独特的设计,以“士兵”为核心,建立起了经济系统与战斗系统的串联。
《幻灵》一款中规中矩的卡牌对战游戏,创新点在于在战斗过程中设定援助上场,这具有良好的策略性和操作空间。
《剑决天下》养成主要是以装备属性的更换为主,可以清楚的看到战力值的变化,非常简单直观。当开箱等级提高后,可以看到概率的变化,对最高战力装备的唯一追求。
《口袋文明》关卡重置后,地图也有变化,格子属性随机,会随机出现奇观建筑,是一个养成深坑。引导全面,操作不难理解,容易上手。
《美味堆叠》以经营一天为一关,开始前的资金投入项目是非永久的。可以解锁新食材和两个新店,算是收集成就的一种,没有数值类的养成。
《第七幻域》美术品质还是不错的,角色立绘动态效果出色。大部分是2D的,但从个别武器摆动的效果来看是3D效果,有点令人眼花缭乱。
《开间服装店》是规则缝合的产物,核心内容是模拟经营。各种衣服部件都是通过拆快递的方法获得,然后上架销售,有一条完整的经济链。
《栖息》游戏性还可以,但是还有很多不完善的地方,没有新手指导,易用性还有提升空间。
《星际探险队》作为一款竖屏放置类游戏,玩法上比较中规中矩,甚至有些佛系。养成深度和美术品质方面都还不错,可以当休闲小游戏玩玩。
《物华弥新》无论是题材包装还是美术立绘方面,都相当有诚意,但玩法策略上是硬伤,难免会有期待落差。希望能一步步慢慢变得越来越有趣。