《蜀剑苍穹》单个武将有升级、升星、法器三条养成线,算上主角最多六个,典型的卡牌养成设定。从图鉴来看,还有一个化形和45个灵宠,整体养成深度还是比较深的。
匠心独具的将心系统是《简易三国志》的亮点,在简易三国志,如何通过将心巧妙运用完成“实力”的挑战,能挖掘游戏深度。
《咏月风雅》整体体验感觉一般,属于中等水平。这种游戏有点乙游的感觉。玩法简单无脑,喜欢帅哥美女同时吃bg和bl的女玩家可以试试。
《椿之歌》画面是经典的2D效果,具有合理的界面布局,良好的UI品质和日系游戏独有的设计感。
《弹壳末日小队》玩法是开箱子和类吸血鬼的结合,是典型的缝合式创新。看起来似乎是版本的初级阶段,功能非常少,只有核心的玩法内容,美术大多是临时资源。
《我的像素大师》地牢主题的放置游戏,战斗是全自动化的,各种副本挑战和任务将在线填充的很充实。挑战BOSS前可以使用药剂作为临时提升的道具,对一般推关也很有帮助。
游戏不乏亮点,制作组在美术、剧情等方面的努力和创新有目共睹。除了美术之外,游戏还需要找到更多特色,才能让玩家能保持热情继续玩下去。
《森之国度》游戏的画风非常可爱温馨,入坑不亏,退坑也在情理之中。适合先玩着,不喜欢就跑。
《引魂铃2破阵子》故事、逻辑都在线,玩起来很舒服。能明显感觉到进步,走这种不跳脸吓人、解谜难度不大注重剧情的游戏路线,继续在剧情和画面表现上下功夫未来可期!
《The Planet》游戏的玩法比较简单,用摇杆控制一个星球自转。操作会影响人类的生存,玩法简单易上手。