十、泽若(难度:★☆☆☆☆)
位置
安息之地
生命值
200/320/416/500/570(0/1/2/3/4级骨钉)
技能
骨钉投射:突刺型
总体设计
移动缓慢
技能设计简单
难点
骨钉有来回两段伤害
总结
这是玩家在获得梦之钉后遇到的第一位梦境BOSS,漂浮在空中,但行动速度不快,技能也只有一个,还有地形掩护可以无忧回血。唯一需要注意的就是掷出的骨钉回回到BOSS身上,有两段伤害。总体而言还是比较容易战胜的。
是玩家获得第一笔梦之精华的不二选择。
十一、灵魂战士(难度:★★★☆☆)
灵魂战士、灵魂扭曲者和灵魂大师
位置
灵魂圣所(泪水之城隐藏房间)
生命值
180
技能
下劈:突刺型
冲刺斩:范围型
灵魂球:随机型
扭曲灵魂:随机型
总体设计
技能设计简单
碰撞体积中等
自身移速较慢但因为瞬移技能的存在还算灵活
难点
偶尔会刷出扭曲灵魂和灵魂球对玩家操作进行干扰
因为瞬移技能的存在需要玩家比较集中注意力
总结
一个位于泪水之城的隐藏房间灵魂圣所中的BOSS。招式相当一板一眼,除了瞬移还是瞬移。在不用瞬移时,本身的移动并不灵活。瞬移后衔接的两种突刺会需要玩家注意力比较集中。在与之战斗时,偶尔会刷出灵魂球和扭曲灵魂对玩家进行一定程度上的干扰。不过这两种技能速度较慢。虽然需要优先处理,但并不会像大黄蜂的技能那般形成combo对后续战斗造成太大影响。是一个需要集中注意力应对,但操作难度不大的BOSS。
十二、残破容器(难度:★★★☆☆)
位置
古老盆地
生命值
525
技能
冲刺斩:突刺型
空中冲刺斩:突刺型
斩击:范围型
倾泻:范围型、随机型
跳跃:范围型、随机型
震地:规律型
瘟疫气球:随机型
总体设计
不太灵活
技能种类多
难点
跳跃难以判断
倾泻技能对走位和预判要求较高
会刷出瘟疫气球对玩家不断进行干扰
总结
游戏中的一位线性BOSS,因为其前身也是一个容器,所以行为模式与小骑士有一定的相似之处。两种突刺技能并不算很快,稍微拉开距离就可以通过跳跃或是走位进行躲避。虽然本身不太灵活,但他的跳跃技能是令许多玩家头痛的存在。这一技能轨迹难以预判,需要玩家在其下落的短时间内做出反应。除此之外,倾泻技能也很令人烦恼。在面对这一技能时,玩家需要注意液滴上升的轨迹,不断微调自己的走位。尽管单个液滴体积不大,但由于比较密集,依旧会给玩家造成不小麻烦。总的来说,这是一个技能繁多,相对灵活的BOSS。不过技能间很少存在组合联动,因而难度并没有想象中那么大。