本次测试由主地图的一部分组成,其中有可供游玩的地下城和战斗的敌人。玩家还可以尝试一些自定义内容。
《乱世小兵求生记》这个游戏很朴素,内容有待丰富,更重要的是,游戏目前只有新鲜感支撑,没有后续推广内容。
育碧波尔多工作室获得了一名新的首席编剧,Rik Godwin,他在游戏界的经验相对来说不多不过呃,很有实力,擅长撰写沉浸式角色驱动的剧情,很适合《刺客信条》游戏系列。
由于该游戏目前仅支持英文,没有官方汉化,所以在国内讨论度还不太高,不过也有不少国区玩家给它打出了好评,甚至有人称赞它是“近期最好玩的联机游戏”。
大概7秒后,我就会坠入那个漆黑的遮罩里。那叫做空洞,请绝对不要进入其中。除非,身不由己。
根据Sawyer的说法,制作小型游戏的好处之一是,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的人员流动,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。
据了解,玩家对这款游戏能重拾兴趣主要归功于上个月10月17日开始的第5赛季,其中引入了在Forge中使用战役AI来创建自定义PvE体验的能力。
一个被谋杀的男人,一个失踪的女人……在这款侦探冒险游戏中,玩家需要询问目击证人,并在三天火车旅程结束前解开谜团。
这段超长的试玩演示向我们展示了大量游戏的内容。我们看到了游戏的角色创建系统,这可以说是有史以来最棒的角色创建系统之一。
值得指出的是,这些自修课程采用学生教学生的形式,没有老师参与,课程内容也是由有相关经验的学生设计的,每周只上一次课,学期结束时教课和上课的学生都能拿到3个学分。