在《去月球》的剧情方面,由于游戏故事的主要载体是Johnny的记忆,游戏中的叙事基本上是通过倒叙贯穿始终来展现的。
《花园之间》的关卡设计主要基于空间错位和新颖的小设计,让你玩不腻,每一关都有不同的乐趣。
《帕斯卡契约》这个游戏作为一款手游能做成这样已经很不错了,绝对是魂系列里算中上的了。
《像素电影制片厂》的系统设计过于简单,对于电影行业来说真实性差异很大,流程固定,随机事件分支不多。
总体来说《卡车之星》这个游戏很不错,画质不错,风景不错,优点很多,但是有些画面还是不太真实。
游戏名称《百面千相》和游戏的核心特征“面具”还是很一致的,这个机制在游戏系统中起着重要的作用。
《忘却前夜》的画面还算过关,剧情中等偏上,玩法创新,但价值高,好在不伤核心。
拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友,上限高、可玩性强,很期待大家去开发出各种有趣的打法。
《塔瑞斯世界》有好的战斗系统,控制系统,优秀的副本设计,成熟的玩法框架,以及自身不肝不氪的养成方法。
《荒野大镖客2》和《荒野大镖客OL》已经永久停止内容更新,好在还有运营活动在勉强支撑。线上无趣的玩法一直以来都被玩家们吐槽,相比《GTA Online》,简直一个天一个地。