《代号:战国》的艺术风格融合了2D和3D,但战斗中并没有使用主流的三渲二,而是展现了纯3D的建模,与角色的2D形象有一定的反差。
这一计划将有助于促进《索尼克》系列游戏的全球发展,并满足不同市场的需求,从而进一步提高该系列游戏在全球范围内的知名度和影响力。
梦乡,一片真实存在的异空间,每晚人类入睡之后,其共同情绪创造出的梦便会吸收心念并化形为 —— 「梦灵」。
《富豪闯三国》的玩法独特,它不同于其他传统的大富翁,有很多创新,并且巧妙地、流畅地融入了三国题材。
《神之幸存者》是一个像素风类吸血鬼游戏,在核心战斗中,除了吸血鬼的吃豆升级和三选一,还有商人NPC的玩法。
《奇缘之旅》感觉和其他卡牌游戏不一样,独一无二,所有英雄都可以练到最高阶段,而且蓝卡不是废卡,福利也足够。
《重生塔防》的玩法有点一般,第一眼会觉得很有趣,可以随意放置炮塔位置形成最优曲线,主角也可以参与战斗手动控制输出方向。
《东方守护传》是一款类似吸血鬼的单机独立游戏,打怪物和技能差别很大,手感还可以。
《绿洲》是很新颖的一款游戏,刚开始不太好上手,教程看了两遍也不是很懂,试了几次就懂了。
《守卫悬崖》的3D美术效果感觉像是皇室同时期的产品,可能当时就申请了版本号,毕竟是一个漫长的过程。