沉寂十多年的游戏制作人、《生化奇兵》之父 Ken Levine 即将在今年晚些时候回归,以导演身份执导 Ghost Story Games 开发的射击游戏《Judas(犹大)》。近期,Levine 接受了 GamesIndustry.biz 的采访,分享了关于这款新作的详细信息。
Levine 表示,与《生化奇兵》的线性触发式叙事不同,《犹大》更加注重玩家的自主性,角色会根据玩家的行为进行长期观察并作出动态反应,这种创新设计虽然增强了互动性,但也显著增加了开发难度。
Levine 还谈到,游戏的制作规模巨大,开发团队需要为不同角色设计针对玩家行为的个性化台词,同时确保这些台词符合角色的特点并自然流畅。
《犹大》的背景设定在一艘宇宙飞船上,玩家将扮演主角,试图逃离这艘飞船。过程中,玩家的选择会影响剧情发展,尤其是在尝试与其他船员合作时。
虽然游戏的具体发售日期尚未公布,但母公司 Take-Two Interactive 预计《犹大》将在 2025 年 3 月之前正式推出,并将登陆 XSX|S、PS5 和 PC 平台。
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