最近,一张官方宣传图引发了粉丝对该系列标志性的“道德系统”的猜测。在这张宣传图中,隐约可以观察出“楷模/叛徒”系统的符号。网友Kalaelizabeth认为这是一个“楷模/叛徒”系统的隐藏彩蛋,很可能会在《质量效应》新作中回归。
官方尚未直接回应粉丝的热议,但BioWare项目总监兼执行制作人迈克尔·甘布尔最近对“道德系统”发表了评论。他表示,尽管在原三部曲中,更多玩家选择成为“正派”的Shepard,但如果去除变成“坏人”的可能性,玩家的游戏将“毫无意义”。
《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。
《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。