《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也近日接受了 媒体IGNJP的采访,要点信息整理如下:
1、宫崎英高负责了本作的初期概念构建,之后由石崎全面接手。
2、《黑夜君临》和《艾尔登法环》在“破碎战争”前为相同世界观,之后为平行世界。
3、游戏提供8位可玩角色,他们拥有各自独特的背景故事。
4、骨灰要素和《艾尔登法环》有所区别,其中有一位主要使用骨灰来作战的角色。
5、“3”人共斗是经过测试得出的最优解!它在保证多人协力趣味的同时,在成就感、手感等方面上有着最好的平衡。
6、游戏中可以获得永久强化角色的道具“遗物”。
7、玩家需在3天里面对8位BOSS,游戏有着各种BOSS,也存在最终BOSS,其中故事和最终BOSS有关。
8、攻略据点、BOSS种类、武器&道具都是随机要素之一。
9、可看到其他玩家幻影,但无留言功能。
10、杂兵不会复活。
11、暂无PvPvE或吃鸡模式,本作以合作游玩的前提所开发。