推理互动小说《道格拉斯警督的日记》将于今晚在 Steam 上发售,支持中文。玩家扮演一位中年警督,在被隔离的村庄寻找连环杀手。
NPC有自己的生活习惯,你既可以尝试不同的方式一步步寻找线索,也能用离谱的选项让剧情变成搞笑故事,当得知杀手的动机后,则要考虑是将其抓捕,还是配合他“杀死时间”。
抓捕凶手……吗?还是配合他,杀死时间?
这是一部推理游戏,你扮演一位中年警督,在被隔离的村庄里寻找一位可怕的连环杀手。然而作为玩家,如果你得知连环杀手的动机,那么你可能会考虑是否配合他/她,一起实现他/她“杀死时间”的目的。
游戏中,玩家可以选择各种天马行空的选项,比如在追捕一只野狗的关键时刻忽然让这位警官大喊一句“我踏马来啦!”,或者完全不务正业地待在酒馆里和女酒保聊天直到产生浪漫关系,或者在开局就因为疏忽而被连环杀手杀死……
游戏中的NPC会拥有自己的生活。如果你已经得知某个NPC平时喜欢早上九点起床,那么你就可以在九点之前进入他的房间收集隐藏的信息。你也可以从另一个NPC的口中得知他只有喝醉了才会睡得那么晚,于是可以通过偷走酒瓶让他早起。当然,NPC的生活习惯这一类关键信息,玩家在探索的过程中会慢慢得知。
在追捕凶手的路上,一切都有可能发生,包括死于滑倒在厕所里……
1989年夏天,内华达州
我追逐一辆可疑的福特车来到了赛科镇,直到大雨将我困在这个地方。我本只打算等待一个月后恢复通车就离开,直到今天早晨,我在旅馆看到一只狗叼着明显属于人类的骨头从我面前走过……
忽然想起昨晚的事,我把车停在了“莫里森旅馆”门口,我在一楼的艾米莉·莫里森那里订了房间。旅馆二楼似乎有一股奇怪的味道,而令人不安的是,雨似乎还在下……
游戏截图: