崩坏星穹铁道星期日星魂推荐星魂1、星魂2、星魂6,星期日0魂机制完整,命魂的加成都在围绕数值方面做出提升,其中相对关键的有1魂、6魂;星魂2:首次施放终结技后+2战技点,缓解队伍战技资源的使用,大幅优化后续战技的覆盖。
崩坏星穹铁道星期日星魂介绍
一、千纪沉寂之末
星期日施放战技时,使目标角色造成伤害时无视目标16%的防御力,召唤物造成伤害时无视目标40%的防御力,持续2回合。
二、笃信补完微缺
首次施放终结技后恢复2个战技点。【蒙福者】造成的伤害提高30%。
三、荆棘的静修所
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
四、雕塑的卷首语
回合开始时,恢复8点能量。
五、纸筏漂流银湾
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
六、群星喧哗之始
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加3层,并使天赋的持续时间增加1回合。星期日施放终结技时,也可以为目标添加天赋的暴击率提高效果。天赋的暴击率提高效果生效时,当目标的暴击率超过100%,每溢出1%暴击率提高2%暴击伤害。
七、总结
星期日0魂机制完整,命魂的加成都在围绕数值方面做出提升,其中相对关键的有1魂、6魂;
星魂1:数值提升,对战技增益目标提供16%的减防效果,特化召唤物给到40%减防,而角色增益与召唤物增益在状态栏中表现为两个增益状态,二者分别独立互不叠加,大幅提升召唤物的出伤能力,专拐召唤c的极佳星魂;
星魂2:首次施放终结技后+2战技点,缓解队伍战技资源的使用,大幅优化后续战技的覆盖,并为增益目标进一步提供30%的增伤乘区,提升辅助性能;
星魂4:回合开始时恢复8点能量,该部分可吃到回能加成,大招的循环更加自由;
星魂6:天赋的暴击效果可叠加3层,即提供上限60%的暴击收益,同时持续时间延长至4回合,且对终结技增益目标也能添加天赋的暴击加成;若目标当前暴击超过100%,则按1:2转换为暴伤收益不会亏损,双暴的提升为主c带来充足稳定的出伤表现;
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