《燕云十六声》即将在年内进行公开测试。游戏的战斗系统策划负责人分享了公测版本的核心改进方向。
根据官方的公告,游戏将围绕“侠为魂,武为骨”的理念,通过强调“高手对决”的想象与武学差异性,打造更具观赏性、可玩性和策略性的战斗系统。
新版本优化了技能连招、手感与表现,新增了如“青山执笔”和“九重春色”等特色鲜明的武学,并大幅改进经典武学如“积矩九剑”,为玩家提供更多元的战斗流派搭配与丰富的操作体验。
其还表示,随着公测临近,他们仍在持续打磨战斗体验,未来还将引入更多新武器与武学,期待与玩家们共同探索一个更加广阔的武侠世界。