引入对《博德之门3》的mod支持已证明非常成功,因此开发商LarianStudios限制了主机玩家同时可以运行的mod数量。
鉴于高模组使用率导致部分玩家出现“加载时间缓慢和游戏崩溃”的情况,该工作室对主机玩家引入了100个模组的限制。
“既然现在主机上可供下载的模组已经超过100种,我们需要认真聊一聊。你可能会问,谁会在一次存档中使用超过100种模组?好吧,事实证明,有不少人会这么做,”
“与PC不同,游戏机一次只能处理一定数量的文件。安装的模组越多,达到文件限制的速度就越快。现在,你们中的一些人已经尝试使用超过100个模组进行游戏,你们已经让我们知道你们遇到了加载时间缓慢甚至游戏崩溃的问题。
该帖子最后总结道:“虽然我们建议只安装那些你知道肯定会继续玩的模块,但为了最大限度地提高稳定性,我们对主机平台引入了100个模块的限制。”
这意味着从现在开始,如果您在控制台上运行超过100个模块,您将收到一条消息,告诉您“暂时”无法加载您的保存。
如果您通过跨保存在PC和控制台之间移动并且拥有超过100个模组,则需要禁用从PC加载的活动模组数量并继续在控制台上播放。
对于已经拥有超过100个模块的游戏,目前尚无解决方法,但“计划进行后续修复,以便让您能够恢复这些保存的内容”。
去年10月,Larian庆祝了自发布第7个补丁(为奇幻角色扮演游戏引入了模组支持)以来模组下载量达到5000万次。与此同时,开发商表示,其中1万次模组下载是玩家将《博德之门3》中神秘的亡灵实体Withers的名字改为BoneDaddy。
至于下一步计划是什么?Larian之前证实,工作室曾短暂考虑过《博德之门4》,后来决定尝试一些新东西。开发商尚未正式公布其下一个项目,但已确认目前正在开发两款游戏-这两款游戏都将基于其自己的IP,并被誉为该工作室“有史以来最好的作品”。