《猫之茗:茉莉的试炼》感觉有点像厨力游戏,吸引新玩家可能有点困难。玩法是下落式俄罗斯方块,玩法可以看出除了娱乐和茗厨外其他玩家很难入坑。画风极简,看板和音乐设计都挺不错的。
一、可玩性
轻度休闲游戏在同类游戏中并不突出。虽然一开始有三选一类似肉鸽的玩法,但对于玩法规则来说并没有创新,只能算一些特殊道具来延长关卡的可持续时间,从而获得更多分数。
二、耐玩度
《猫之茗:茉莉的试炼》游戏内容纯粹,只有核心玩法,没有外围养成内容和周边功能,有点像果包。追求单局最高分是唯一目标,商业化的内容也很简单,只有两个广告位:开场道具和复活。
三、画面音乐
在游戏介绍页的图片品质都还不错。实际游戏中只有几个简单的界面,UI质量还不错。动态效果不多,表现力一般,视觉冲击力不够,get不到爽点。不过游戏结束时的全消除看起来比较解压。
四、建议
1.添加一个撤销键和一个还原键,不小心移动到错误的位置的时候就很崩溃。
2.在游戏结束的时候,可以跳出一个祁红和茉莉之间的互动。比如祁红嫌茉莉太笨,与游戏时祁红与茉莉的互动有异曲同工之处。
3.可以做一个小剧情,或者是达到多少分来解锁新人物。替换是图1中的人物换成别的人物和茉莉,或者打到第几关时才能解锁新角色。
4.如果个别UI和字体能够更好地搭配就好了。设计很漂亮,但字体却很普通。不知道是字体还没设计好还是真的懒得直接用系统字体。即使不想设计,字体也太小了。至少使用圆润大一点的字体。
五、总结.
《猫之茗:茉莉的试炼》游戏的完成度目前来说还是有点太低了。很喜欢猫之茗,以前猫之茗也出过一个休闲游戏,但还没体验就关了。希望即使只是给猫之茗打打名声,游戏也能做的精致一些。