《骰子元素师》是一款风格独特的Roguelike卡牌构筑游戏,你需要带领你的英雄在充满未知的地牢中一路前行,所有的战斗和探险都是由掷出的骰子来决定结果,无数的挑战和宝藏等待人们前来一探究竟。冒险家们,快带着你精心构建的卡组和宝物向地城深处进发吧!啊对了,别忘了带上一些好运气……
《骰子元素师》的主要玩法是掷骰子和打牌,不同的角色有自己专属的卡牌和装备,不同的机制,不同的流派,全角色18个,每个角色4个难度,每个难度级别分金银牌,可以玩很长时间,收集全部成就需要100多个小时左右。
《骰子元素师》作为一个卡牌肉鸽游戏, 它的“子弹”就是掷出来的骰子,骰子的颜色数达到卡牌的要求就可以打出了,该设置降低下限并提高上限,运气背不一定能出一张牌,但是如果你摇了流派的核心骰子,用牌的要求就全部满足了,而且出牌次数没有限制,没有了弹药数量的限制,冰系创造流这样的潜行者可以取之不尽,用之不竭。
关于运气,在《骰子元素师》游戏期间,你可以回到酒馆,如果你继续游戏,你会回到最后一个房间,一开始不摇核心骰子,可以退出重新玩。如果你每回合都必须0容错, 否则会死的话,多半是因为卡牌构筑不好,可以重开。对于像歌颂者来说前期是很难的,可以多玩几次,或者回到酒馆重新进入,去别的房间看看能不能赢,流派形成后期就好玩了。游戏中还有关于骰子的卡牌、装备、技能。可以说运气成分真的是游戏的一部分。
关于冒险改造,花费钻石开启精灵泉水、抉择之书、地精商人、无尽之塔等,其实走出新手村是一步一步来的,只是周期真的有点长,从0到1解锁新事物需要熟悉游戏玩法,花点时间没问题,但是从1增加到2这种不痛不痒的数值就没必要了,希望优化。
关于《骰子元素师》中boss的难度,火元素神是最简单的,难点在于焚毁第四张牌,但是创造术这种全角色万能牌经常出现在选择框里,拿一张做准备不难。光元素之神是最难的,损失生命百分比打同样的伤害,但是boss有几千血,角色却只有一百血,根本崩不过,只能用用各种护盾装备和疯狂盾套老老实实打赢才能过,还好死了几次后可以获得援助,可以减少boss血量50%,游戏中还有28种药水,选择其中的3种来携带出战,如果这还不够,那确实是卡牌构筑的问题了。
《骰子元素师》中有一些令人难以置信的bug,比如大师难度的歌颂者用群星闪耀打土元素之神会卡死,重进几次都是一样。游戏也很久没有更新了, 对话大法师“你是终极boss吗?”以为最后可以和他单挑,结果发现不行,望修复更新。
总的来说,《骰子元素师》这个游戏很有意思,每个角色的玩法完全不同,虽然可能会有一些万能药道具和套牌,但是不同英雄的整体思路是不一样的,每个难度都有不同的玩法,在设计上非常独特。