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《恋与深空》一款近未来幻想的高沉浸3D恋爱游戏

2023-11-16 09:02:20编辑:嘉言

作为叠纸游戏恋爱向全新之作,《恋与深空》延续《恋与》系列世界观,是一款近未来幻想的高沉浸3D恋爱游戏。通过超沉浸的第一人称视角演出、丰富恋爱互动、多感官玩法设置提供高拟真恋爱体验, 让爱触手可及。

一、战斗玩法

《恋与深空》的玩法是缝合其他mmrpg的副本,感觉没什么意思,战斗动作和打击感没有做好,而且以动作手游作为主要卖点还是差的远了,技能除了和男主的大招之外不够华丽和炫酷,包括场面粗糙,而且无论什么关卡战斗都是一样的场面,没有让人眼前一亮和想打的欲望,感觉如果连动作都做不好,还不如试着给关卡加点策略,就像隔壁的某Y,不代表要增加关卡的难度,但是可以用脑子去研究过关卡会比现在好,不然看不出动作类的卖点。

捏脸和捏声线这两个功能挺好的,但是如果捏脸的话,感觉无论怎么捏,整体效果都不如NPC陶桃好看,有点力不从心,而且刚开始头发太少,那头发又很难看,声线方面的话,希望如果技术允许可以增加一个录音采样功能,自动匹配玩家的声音,会是一个非常亮点。

二、抽卡方面

《恋与深空》卡面分为搭档卡和思念卡,搭档卡是可以抽不同的战斗服和武器的男主,叠卡的话可以加属性,解锁男主的同款武器,男主的战斗服可以互动更换。思念卡类似于增加各种属性武力值的静态卡,虽然思念卡被称为加成卡,但比例占多数,建议要么做成3d动态,要么做成live2d卡面,3d静态卡面真的很奇怪,抽卡方式本质上是换皮,如果牌面不动,那就真的没有什么让人想抽的了。

虽然升级解锁搭档卡后可以更换男主的衣服和武器,但是因为不够精致,而且更多玩乙游的玩家希望和男主多互动,所以动态卡面会更吸引人,至少动动五星思念卡吧,搭配那个语音提示功能播放,如果卡面可以移动岂不是更棒了,也可以让玩家代入感受一下现场的气氛。

三、剧情

《恋与深空》剧情的沉浸式体验和第一人称视角都挺好的,但是剧情和文案真的很古早,感觉不到官方想要描绘的未来高科技文明世界的感觉,这个主剧情的文案还不如恋与制作人,现在约会的故事也不是特别戳人,没有一点心动的感觉。

主线剧情和约会剧情一定要加一个跳过功能键或者二三倍速度功能键,尤其是约会剧情,回头看另一个分支选项,故事又要从一个节点来看了,真的很费时间,还有这个分支的内容太少了,感觉就是一句话的区别,既然做了一个分支,那就多做一些不同的结局或者互动和结果,多加一些内容。

四、角色造型

男主的建模造型怼脸相当细致,拉远来就是一个模糊的变形面具,祁煜和沈星回建模还可以,至少和pv的差距比较小,但是黎深真的很粗糙,甚至感觉美观度不如被炸了的哥哥夏以昼(但是夏以昼的皮肤细节还需要优化才能更帅),其他两个男演员一出场就有眼前一亮的感觉,但是真的黎医生就是很难评,造型给人一种阴森的感觉,总之黎医生的建模一定要认真改。

五、氪金度

目前定价来看《恋与深空》的氪金点还是挺充足的,思念卡有保底也可以到商店兑换,但是五星搭档卡不知道有没有保底没看出来。只有抽到了搭档卡才能在战斗的时候换衣服,还得再花紫钻980买衣服(估计得氪金98元),但是衣服的质量真的值这个价钱吗?更何况打斗的时候画面和人物建模都很模糊,镜头都不能拉的太近,买衣服是为了看什么?另外,买了衣服还只能和这张特定的搭档卡上阵才可以用,而且搭档卡掉率好像只有0.2%,说实话,感觉用五星搭档卡来刷怪,后面的高等级关卡普攻都有点刮痧,更何况是非洲人抽不出五星搭档卡的情况,还开通了一个什么芯核系统,已经可以预测,公测会变成一个纯数值碾压的游戏。

六、总结

整体感觉挺出乎意料,第一人称视角的 3D 女性向游戏在国内是很少见的,另外值得夸赞的是,这次《恋与深空》的美术表现,不管是从 3D 建模还是整体材质制作来说都是在同类手游中名列前茅的。

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