《我卡牌贼6》是一款像素风、带有肉鸽元素的卡牌塔防游戏。
一、游戏创意
《我卡牌贼6》是一款制作精良的单机塔防游戏,体积小巧,指导不多但通俗易懂,简单易用,可用性有几个问题,但问题不大。
核心战斗有好的战略性,手牌是从牌库中随机抽取的,数量会根据英雄的不同而不同,卡片效果有很多种,做出了自己的特色。在实时战斗中,每张牌在出牌时都会消耗能量,英雄有自己的恢复速度,需要自己掌握攻击节奏。可以手动确定发射角度,瞄准最大精准输出,在一波守护英雄的同时杀死尽可能多的目标,波与波之间,可以消耗金币买卡牌填卡牌库,交易替换等有选择性和卡组构筑的思路。
二、耐玩度
《我卡牌贼6》非战斗外养成,有英雄解锁和卡牌图鉴,是经典的单机外围功能。战斗中的养成可以理解为卡牌库的构建,每次都是随机的。
三、游戏画面
《我卡牌贼6》的2D像素风格质量一般,人物形象颇具特色,虽然它个子很小,而且有不同的形状,但怪物NPC给人留下了深刻的印象,界面和场景很少,干净整洁,逻辑清晰,战斗效果好,容易理解上手。
四、建议
1.拖卡牌的时候会一直飘,所以不能又快又准,手动瞄准零点几秒的缺点在后期很明显。
2.在购买界面看不到自己持有多少金币。
3.出售界面不能多选,看不到卡牌的属性,对第一次玩有一定影响。
4.爆炸弹有距离限制,第一次使用后才知道,容易造成浪费,是隐身形的沉默成本。
五、总结
音效设置很好,总的来说《我卡牌贼6》是弹幕游戏加策略游戏,很有创意,每一波打完之后都有各种类型的子弹,可以出售卡牌获得钱,从而升级更高级的卡牌,比较随性简单,期待后续更新。