《末世旅人》为了资源,人类发动了战争,在终焉之战后,大地被破坏的千疮百孔,但是人类为了生存继续着争斗,各种知识在这过程中失落,为了传承知识,许多人自愿成为信使,冒着生命危险不求回报的将知识传播到各地,而你作为其中一员,也在这片残破的大地上旅行。
一、剧情
《末世旅人》的剧情很有意思,玩法本身其实就是刷,最重要的是剧情,因为有剧情引导,所以可以一直玩下去,玩起来像看小说,霰弹枪叫众生平等,在夏威夷跟老爸学开卡车什么的,用了很多梗。 剧情中的一些伏笔也可以简单看出,贪婪是瑟夫,有些角色讲述的故事就像他们自己的经历一样,包括突然背叛的美色是意料之外的,总的来说很有趣。
二、职业选择
《末世旅人》游戏里有三种职业:
1.雇佣兵。雇佣兵穿着中甲,他们的攻击和防御比较均衡,他们的优势武器是半自动和自动步枪,闪避率也提高了。
2.暗杀者。暗杀者的优势武器是狙击枪,重视单次伤害。
3.狂战士。狂战士就是攻击+吸血。
三、技能
《末世旅人》这个游戏的技能不是点了技能点就自动有的,佣兵的两个技能都要用到战斗中才能有效,一开始可能会没看到这个,在遗迹与蟒蛇守卫者守卫系统对抗时,需要很多药才能过去,大家玩的时候记得注意这一点。
四、物资
其实不用担心《末世旅人》中物资的问题,很多时候会建议你上升到一定的等级来推动剧情,趁这时候就接一点悬赏令在周边转一转就足够了,二十几级差不多就有两个破百药品,几千发大口径小口径的子弹等等,其他的问题不,一般不会物资,但前期还是要看着点的。
五、建议
1.道具卖的数量是不能调整,他有多少就卖多少,这个数量不能自己选,虽然有些可能不是很有用,但还是想留一些防身,似乎不像商店里可以自己输入0xx,默认拉满。
2.勇者商店比较单一,不知道是不是因人而异的,质量和军火商或者掉落的差不多,还以为会有一些特殊的装备只有在这种悬赏店里才能买到。
3.主线的难度,如果是和主线引导打,那基本就是被打,大家记得存档,建议在上个地图多接一点悬赏补充药物弹药,刚进入第二张地图打主线和刮痧一样,身上30+的药快用完才会结束。
4.武器不均衡,感觉黑洞这种小口径一定更方便用暴击和半自动,子弹容量和伤害可以打得比较高,狙击手和霰弹枪一下子就没了,补充弹药的时候对面回的血可能比你打的还多,反正打高级怪物不合适。
5.商店显示买之前看不到物品介绍,道具武器都是,有点不方便。
六、总结
总的来说, 《末世旅人》这个游戏还是很不错的,在单机文字游戏中算是最顶尖的一款,作为一款有文字的单机末日生存游戏,它并没有继承这类2D3D甚至文字游戏一贯的充值体系,对于平民玩家很友好。