《卡徒》主角为飞升者,卡灵大陆会将飞升者置于小世界,完成试炼后方可进入大世界
主要流程为刷装备,学习功法,升级功法,加入不同门派并闯过试炼塔
本游戏尽力让培养角色有不同的流派与方向,有更丰富的玩法。
一、可玩性
体验和期望之间有很大的差异,完全不懂怎么玩,没有虚拟按键的显示,基本操作全靠猜,还好对RM做的游戏略知一二,还能摸索出来,不过体验中有些尴尬。
《卡徒》最核心的战斗还是RM固有的回合制,主角可以使用主动技能和奥术等技能,新加入的奥术技能要有一定的触发条件,可选技能比常规战斗更多了奥术,提高了选择策略。另外游戏玩法有点常规,甚至有点mmo方向的发展趋势。
《卡徒》作为一款RPG游戏,养成的深度就不用说了,都是常规的RM养成内容,没有新的养成线。
二、开局攻略
先简单的过一遍剧情,再选天赋,只快不破,再选剑法,然后领取左边初始模板,再往下走,过了传送点,去左下方,从专属领取空间领取加群礼包和加速。装备好之后,上去,有一个地板不一样的地方,进去跟新手引导员对话一下,然后把右边的npc给他,兑换一个入门卡灵精华使用次数,然后, 然后再领取一下左边的内测福利,建议改成九阴真经,先不要用留着,然后打开背包,学习技能,再用卡琳精华入门,让你的技能升一级。
三、流派选择攻略
去第一个城里完成交灵宠材料的任务,刷完材料然后去顶上找他对话,就可以选择两种流派,一个养剑流可以获得一把随着境界可以提升实力的专属剑,而且不能卸下。 完了之后可以找左边的人升级装备,也可以选择第二个御剑流,拿一个加50%剑术伤害的被动。
四、游戏画面
《卡徒》的美术可以清晰的看到是个人作品,各种美术资源都有,拼凑感很强,有些可能会涉及到一些版权问题,建议更换成统一的。
五、问题和建议
1.新手指南需要增加基本操作介绍,如果是虚拟键的话显示出来也总比没有好。
2.刚上来的时候都不知道去哪里打怪物升级,完全不知所措,也可能和新手指导有关,游戏目标缺失。
3.世界观设定有点牵强,武功和魔卡两个设定很奇怪。而且不知道怎么获得卡牌的,剧情里很多对话都没有突出重点,很迷茫。
4.还是建议提高美术效果,现在AI用的这么快,这么广泛,可以试试整个。
六、总结
总的来说,《卡徒》这个游戏最核心的战斗还是RM固有的回合制,主角可以使用主动技能和奥术等技能,都是常规的RM养成内容,没有新的养成线,想体验的小伙伴可以去玩一玩试试看。