《霓虹空战》是一款从吸血鬼幸存者,黎明前20分钟,几何竞技场中获取灵感设计的弹幕射击类游戏。竖版街机空战弹幕射击游戏,在游戏中你将不断升级,并获得新的技能,提升你的技能效果,面对无尽的敌人。
一、可玩性
《霓虹空战》是相当不错的一款大平面游戏,画风有点复古,简约的风格突出了游戏性,在很多越来越有画质的游戏中令人印象深刻。平面设计有点像概念机,极简的线条可以表现出战斗机的大致特征和相应的专有武器。敌人有明显的特征, 而且颜色和外观有明显的区分,接触到攻击模式后很容易留下深刻的印象。
二、耐玩度
《霓虹空战》的核心战斗有点像竖屏版的吸血鬼,以战机的形式表现。经典肉鸽三选一有明显的养成倾向,可以搭配很多流派。 每个战士身上会出现的技能也不一样,区别明显。战斗节奏控制的很好,割草很爽握的很好,由浅入深的体验很好。BOSS格斗有挑战性,需要背书。作为单机独立游戏,游戏流程有点短,没有外部开发支持,只限于游戏中各种战斗机体验。
三、问题和建议
1.可以考虑做一个等级系统,每个等级都有BOSS,拆分怪物类型,应该不难。
2.普通子弹的使用价值高于其他种类的子弹,对于飞行射击游戏, 没有普通子弹,感觉少了点什么。建议在其他机种三选一随机数上加少量普通炸弹概率,感觉还是有必要的。
3.战斗后期敌人从四面八方出现,很有可能在手指控制移动的过程中看不到周围的敌人,而且他们的速度很快,有的反应也不灵敏,目前似乎没有什么好的解决办法。
四、总结
总的来说,《霓虹空战》是相当不错的一款大平面游戏,核心战斗有点像竖屏版的吸血鬼,以战机的形式表现,画风有点复古,简约的风格突出了游戏性,如果你对这种类型的游戏感兴趣的话,可以去玩一玩试试看。