《点击之旅》是一款点击、放置挂机的游戏,游戏的流程就是升级装备,进阶装备,打败敌人,获取金钱,获取英雄,召唤神器,鉴定符文石来让自己变强,打败更强大的敌人。
一、可玩性
放置类本身的核心玩法比较佛系,个人开发作品可以玩,但不算太出彩。战斗全自动,可以手动操作养成。没有什么抢眼的设计,操作易用性一般。
二、耐玩度
《点击之旅》养成深度很好, 只要是放置类游戏支撑都取决于数值,虽然在结构上有点像小游戏,升级依赖资源,需求值跃升大。好在养成线丰富,有角色属性,技能,召唤动物等,有良好的广度。商业化就是广告变现,不看广告也能玩。一开始接触还可以,时间长了就有点无聊了,具体看玩家耐心阈值,最大的问题点在于关卡强度指数性提升,关卡数越大越需要玩家用手机长时间在线转生重复刷魂提升神器等级,24小时重复刷堪比上班那种,一般人绷不住。
三、画面音乐
《点击之旅》的2D像素风画质一般,界面不多,逻辑清晰。动态效果一般,基本意思表达准确,更容易理解。
四、问题和建议
1.点击即可升级的UI和其他资源不足的项目对比小,建议突出可以升级的UI对比度,或者其他明显的特效。
2.属性升级建议可以支持按压一直升级,一下一下去点比较麻烦,其他可升级项目也是如此。