《神秘复苏》主要情节是普通高中生杨间,遇到了一张神秘的羊皮纸,获得了御灵之力,灵异之力帮助杨间和同学逃离了诡秘灵异,但危机才刚刚开始,
五浊恶世,人间如狱,窥视了黑暗的代价是永远迷失在无尽诡秘中?
游戏融合了自走棋玩法,烧脑剧情和诡秘谜题贯穿始终,本心是还原这部旷世之作。
一、耐玩性
《神秘复苏》是局数成长类型的游戏,属于套皮修仙的文字游戏。
二、随机性设计
《神秘复苏》游戏的随机性设计实在是有一点草率的,但也是这类游戏的通病。套装的构成只是数值的加成,然而为了贴合原著的不伦不类,无法体验到数值的增长, 战斗系统更是一扫就过了。
三、沉浸感
这个游戏的沉浸感还是可以的。晚上玩的话可能会有一点人间如狱的感觉,但最让人受不了的就是把“鬼”换成“灵”。虽然知道为了通过审核,但是还是大大降低了游戏的沉浸感。
四、难度
《神秘复苏》这个游戏在难度方面还需要大量的局外成长,成长的时间很长。而且局外成长需要看很多很多的广告。
五、肝氪度
巨肝,不管你是想要个好角色、想要一个好的出生属性还是想要一个好的开始,都需要看广告。虽然这种修仙游戏都是依靠广告的, 不过要想玩得开心,只能看很多个方向的广告。
六、总结
总的来说《神秘复苏》这个游戏是个中规中矩的换皮文字修仙游戏,其中的数值极其模糊,几乎只是个数字。剧情和原著非常吻合,但是几乎没有新手教程指导,可以算是原著党的乱嗨。还有就是很多人说的数值问题,完全感受不到成长感,里面鬼的选择搭配也真的很草率。 那些套装无非就是加生命加幸运,刚开始的时候还需要适应和记忆很久。没有什么联系,也没有独特的羁绊。这其中也有不错的副本特色,但最让人诟病的还是广告鬼, 甚至超过其他同类游戏。综上所述,想玩的可以去体验一下。如果你玩过类似的游戏,那就没必要去尝试了。建议:道具稀有度用颜色标注,有时候会很卡。