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《小冰冰传奇》时隔八年依旧值得体验的动作卡牌手游

2023-08-21 14:12:41编辑:Reset

《小冰冰传奇》怀旧服,欢迎各位队长回家,一起重温2014的战略快乐!

一、策略深度

《小冰冰传奇》怀旧版找到了以前玩的感觉,没有花里胡哨的养成体系,培养方向很明确。加上目前优化的系统,可以说是非常不错了。在14年的时候,还没有卡牌游戏的说法,可能把刀塔传奇定义为半自动即时战略类。但放在如今它是一款半自动卡牌游戏,以魔兽为主题的卡牌游戏。

二、抽卡体验

不氪金的话也不会碰到特别严重的卡关现象。抽卡抽到什么就用什么,对于魔兽题材驾驭的还是很不错的。另外送的东西还可以,抽卡也不算特别非。当然也可能有保底机制。如果对英雄没有太大的执念,基本上就是给什么用什么,卡牌的强度方面感知不是特别大,主要靠刷材料来养成卡牌。

三、画面音乐

《小冰冰传奇》延续了14年的画面,升级了分辨率,美术可能因为版权问题而调整了颜色,这是可以接受的。不过感觉这个颜色过了这么久现在看起来还是有点过时了,不过问题不太大。

四、打击感

14年玩这个游戏的时候,其实是被满怒放大的特效吸引的。因为魔兽题材的影响,大招带来的魅力远不止于此,加上5个人可以同时手动放大招。这个场景深受很多刀塔玩家的喜爱。

五、运营服务

莉莉丝在海外的游戏比较多,整体运营水平中规中矩,没有国内一些厂商的逆天操作,但也没有特别独特的运营经验。但从刀塔传奇、剑侠远征这些游戏的长期运营水平来看,还是可圈可点的

六、建议

福利活动可适当增加。14年的布局比较舒适干净,但是对应的运营活动很少。感觉还是可以增加一点运营活动,可以增加活跃度。

七、总结

综上所述,《小冰冰传奇》这款游戏14年出来的时候真的很惊艳。独特的卡牌体系和美术在当时可谓是超明星游戏。当然,时至今日,依然是一款能中游力抗的游戏,值得体验。

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