《晴空双子》是一款畅快清屏弹射消除手游,万物皆可弹,轻松又“上头”。对于没接触过弹珠手游的人来说,《晴空双子》的游玩体验还是很不错的。
一、庄园系统
做好庄园系统,可以有效提高游戏的粘性和生命力,这无疑是一件好事。但目前的庄园系统还有一些问题:
1.庄园的存在感有点弱。设置上,双子一个在外面探险,一个在庄园负责后勤。庄园是否应该有更强的存在感,在整个游戏中发挥更大的作用?目前庄园的作用仅限于提供经验和金币。
虽然也是一个重要的功能,但总是不够直观,容易被忽略。增加庄园的影响力也可以进一步提高庄园的培养深度,应该不是坏事。
2.庄园的玩法不够。种田、排班、收菜,无非就是这三点。能不能给庄园增加一些玩家之间的互动游戏,比如偷菜?这样玩家即使后期上线,只委托刷地图,也依然可以去庄园玩一些后期依然好玩的东西,还可以增强游戏的联机元素,进一步提高游戏的生命力。
二、游戏文案
文案是《诺亚幻想》非常重要的一部分,甚至可以说诺亚区别于市面上其他手游的地方就是文案。精致的世界观布置,引人入胜的主线剧情,和最为人所称道的信件系统共同构建了一个令人喜爱的世界,并构建起了学员们鲜活的形象。
《晴空双子》依然保留了信件系统,角色依然会通过写信来表达自己的观点,而玩家也可以从信件中读出人物的性格,这无疑对人物的塑造大有裨益。
但也存在一些问题。首先,游戏中的邮箱没有单独的功能。所有的信件,无论是官方的补偿信件,还是人物的私人信件都混在一起,这些信件过了一段时间就会全部销毁,无法长期保存。
信的内容本身就不多说了,相信只要文案正常发挥就不会存在什么太大的问题。
三、游戏优点
弹珠设计还可以,人物技能也比较有新意。其次抽卡爆率挺高。福利多也有抽卡保底,上线就能拿50抽,主线一两章还能拿到20抽,开局体验不错。
灵魂镌刻这样的东西很有意思。给一个角色一段话,然后猜猜这个人是谁,猜对了会有奖励。
四、游戏缺点
《晴空双子》游戏里的角色都是哑巴,但是没有配音不会说话。因为没有配音,所以就算获得了新英雄也没有太大感觉。
限定池一天只能抽十发,是这款游戏的一大败笔,游戏音效少,虽然前期不会腻,但后期可能会。
五、总结
目前《晴空双子》游戏没有所谓的排行榜限制,或者说需要玩家取的副本,所以目前来看还是中规中矩的一款游戏。有自动战斗,不用手动操作。当然手动操作也可以获得更高的分数。从送的抽奖券和运营来看,游戏未来可期,但需要优化的地方真的很多,目前还是可以玩的。