《纸牌接龙》是一款单人纸牌游戏,画面可爱,色彩舒适。游戏挺有意思的,还是电脑上玩纸牌游戏的乐趣。在微软纸牌里,当一叠卡片很长时,卡片之间的距离会被压缩,以防止卡片太长。这个游戏里似乎没有相关的设定。因为是横屏游戏,如果卡牌太长,会不小心碰到正下方的“打开新游戏”按钮。
《纸牌接龙》游戏里没有广告,画面和音乐都不错,但是有一个致命的问题。算法不好。这是玩过的最容易死局的牌,再好的画面和音乐,如果核心玩法出了问题,那么这个游戏还是不行。作为纸牌游戏,画面和音乐只是加分项,核心玩法不行可以直接判死刑。
以下是《纸牌接龙》可以改进的地方:
1.游戏的内存有点太大了,一个空当接龙能占124的内存令人费解。
2.游戏太少,只有一个空当接龙。希望推出新游戏,比如24点,蜘蛛纸牌等。也可以出关卡玩。目前可玩性比较差。
3.开始一局游戏后直接卡住,差点死机。
4.没有广告这点好评。画面很可爱。希望游戏性可以改进,比如:增加一些其他纸牌的玩法,完善提醒功能,增加洗牌操作等等。
5.把撤销放在右边,这样用双手玩的时候,可以方便一些。左手点一堆牌,右手取消。
6.增加一个功能,比如牌面变黄,提示这张牌从牌堆中取出。
7.增加一个功能,将某个操作设置为撤销点,然后就可以直接一键撤销这个操作的最后一个操作,从而快速方便的从这个点回来。
8.可以默认设置为1张牌,否则每次都要点,中断游戏体验。
9.可以添加每日挑战。挑战的内容更难。
10.提高难度等级,玩家可以自由选择玩什么难度。
11.可以在一张牌模式下增加一个功能,把堆里的卡变成列表,自由选择。
《纸牌接龙》因为在一张牌模式下,牌堆里的牌都是随机取的。平时玩的时候,牌堆里的牌太多,记不住自己有哪些牌。老是数牌找,浪费时间。不如增加一个功能,比如在页面底部的位置,把那堆牌的中奖号码排成一排,让玩家一目了然那堆牌里有哪些牌,然后直接点。很方便,同时也不影响规则,因为在一张牌模式下,可以随意取卡。这样做的好处是不影响规则,还能给玩家更多的便利和信息,减少不必要的时间浪费。可以说是在微软纸牌游戏模式基础上的改进。
总的来说《纸牌接龙》游戏不错,但也有很多不足。没有广告是真的好,这是毋庸置疑的。画风和画质都很细腻,玩起来真的很上瘾,有兴趣的玩家可以试试。