我的纸飞机,触摸天空。
游戏的名字就能拼成一句有意思的话了的说。
正如我的纸飞机游戏名字一样,玩家在游戏中通过操控一个纸飞机来收集宝石来完成关卡。也算是对童年的一种回味和畅想吧,想象那个纸飞机的奇幻的旅程,跨越山河,替我们看见了那些风花雪月。如此想来,四舍五入就是我也翱翔天际,看遍万里山河的说。
我的纸飞机画面采用低多边形(low-poly)风格,这也是很多现代游戏开发者青睐的风格。简洁现代,不会喧宾夺主,也不会单调乏味,多用于背景设计。
我的纸飞机中有七个关卡,流程短。看起来有些层面是重复的,但其实都有不同的新体验。游戏没有时间限制。玩家操控的纸飞机有一定的续航能力。需要寻找发光的石头来延续耐力。前面的白色箭头可以起到很好的引导作用。当你在飞行中遇到障碍物时,你必须再次从起点出发。收集的石头不会丢失,但会减少你的体力。体力耗尽时,可以看广告继续游戏。
游戏开始时,画面黑灰如死。随着纸飞机的起飞,鱼儿演奏的纯音乐突然变得明亮,逐渐被色彩渲染。没有框架的约束,纸飞机自由飞行,在飞行的地方留下两条长长的弧线。加速飞行时,视野会有些模糊,屏幕上会出现许多浪漫的流星。在背景和音乐的映衬下,它看起来孤独而美丽。这是一个值得尝试的小游戏。
我的纸飞机还是给人一种很棒的感觉。控制一架纸飞机在天上捡东西,但是纸飞机总是同一个emm,所以其实可以加上纸飞机的皮肤,在上面乱涂乱画什么的,或者是不同的飞机栈,也可能会让人眼前一亮。
还可以添加一些动态陷阱。目前我只打了两级。不知道你游泳后面的关卡有没有动态陷阱。可以是喷雾陷阱的emm,会适当增加难度。毕竟我觉得你现在游泳并不难。只要运行地图,然后拿走收集的项目,不要击中任何东西。
当风吹过袁野的时候,一架纸飞机在天空飞翔。没有目标也没关系,只是。只想滑过遥远的天空。
我的纸飞机很好,画质漂亮,bgm满分。没有《浴血长空》的人气,没有《僵尸炮艇》的感觉,但是人是停不下来的。游戏很简单,只要在美丽的场景中寻找水晶,也体现了滑翔的最高境界。不难(除了最后两关),只有能量棒可以增加难度。
我希望,把所有地图结合(再加点)做一个沙盒模式。游戏整体以营造一种轻松愉快的氛围和节奏为主要基调,对大色块和暖色的运用也还可以,但有几个地图的BGM,有些过于欢脱,与场景设置存在些许矛盾。
地图有些拥挤,障碍物有些多,与游戏整体想要的轻松基调似乎不是很符合,建议适当减少,或者做一个可以无限飞行看风景的模式,使玩家可以真正放轻松的来体验翱翔天际的轻松与愉快。