《境界-死神激斗》这游戏单纯这个IP就值得我去玩,据说这游戏也还不错,所以就去试试,今天给大家带来《境界-死神激斗》的游戏评测,有兴趣的可以来看看!
先来看看优点:
进游戏的音乐:选的不错 好评!就是希望能把开场动画屏蔽了 点1w遍跳过有点心烦。
个人觉得还是高度还原了漫画,剧情挺不错唯一不足之处可能就是剧情没配音吧,如果加上配音可能会更好。
画质和特效:特效是很不错的,炫酷而又不过于做作。说明游戏厂家还是用心去做了的。毋庸置疑很好,打击感也不错;
创新:虽然现在的武道场技术因素比较低 但毕竟是刚开始 所以可以改进 氪金玩家还是占大优势,有点头疼;
新手福利:当然我指微氪新手 如今的手游 不氪金想玩的非常爽 那只有在它即将到来的末日时期 如果氪金不氪金都完全一样 那当然是不可能的 大家都要赚钱 虽然我充了200 但说真心话 我充200和充8块买新手第一张优惠月卡差距 只有市丸银多了一个星 仅此而已 我来给大家说说 为什么 ?首先 我200有绝大部分用来抽卡 但我想和大家说 别老想着抽卡 这真的只是欧洲细作才能尝试的 我抽了13发整十连 还是只有第一次十连必出的捏捡立 我的队伍也一直是一护 银和他 13发十连基本没有任何意义 作为过来人 我告诉大家 不要抽卡!不要抽卡!不要抽卡!偶尔手j可以抽一下 但别相信这个 还不如全部用来买体力刷材料实在 这些大家不信亲身体会就知道了。
作为一款格斗游戏,官方没有在角色获取上特别难为玩家,大多数角色都能在副本里刷出来。战斗方面的确有点瑕疵,比如被逼到角落里就一直被连,pvp经常两个人放完技能就满场躲等CD。连招的种类变化不够多,防御作用不大之类的缺点。
再来看看缺点:
氪金问题。玩过游戏后才发现这氪金果然像评论区所述一样,太直接,氪金与不氪金或微氪的玩家差距是天壤之别。这将直接导致不氪金或者微氪游戏玩家的体验,主要是资源上的差距。
氪金方面—当然是策划有大问题,前期想大幅度掠钱,氪很多金可能都得不到什么...希望游戏合理降低肝度,毕竟角色很多,后面还会陆续出新角色的。
激斗中的角色普攻几乎只有固定那几种,虽然有的特效是改变了,本质上是不变的,...这也是导致平民玩家不满、小氪玩家流失的直接原因之一...
各种副本无非是单个副本的变式..刷完这些副本才能跟上服务器的进度...但乐趣的缺失让我难以单单玩着一个游戏...只能时不时玩一玩然后佛系...希望玩法上还能用心点.但是游戏也不是刚出一两个月了.失去的玩家一定很难回流...之前有兴趣玩的玩家玩过了可能也会有定式思维...这是个很难得问题.没有玩家一个游戏怎么运营?
总的来说《境界-死神激斗》这游戏玩的就是情怀,这游戏这点做的很棒,希望《境界-死神激斗》能越做越好!