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《僵尸世界战争:新世界》多人合作射击游戏

2022-02-07 10:08:24编辑:倾丶流缱

看tap榜《僵尸世界战争:新世界》这么高排名分数却不是很理想,好奇心驱使下我玩了一会儿这游戏 心里给的分数大概在3.5星左右,今天给大家带来《僵尸世界战争:新世界》的游戏评测,有兴趣的可以来看看哦!

游戏分为两个模式

1.普通模式类似与美国僵尸战争,地图比较小,不过可玩性挺高。要注意好与队友的配合,嗯有的队友有点坑。

2.夺旗模式类似与占领领地,达到特定分数获得胜利。

124mb的大小能做这个画质表现效果已经非常可以的了,游戏整体还是不错的,但是还是有几点不足,毕竟是小团体,能力有限,但还是希望你们尽力。

来看看缺点:

操作的僵硬/射击的反馈不足/游戏目标不明确挺让人一开始摸不着头脑,甚至连教程都没有 很多时候僵尸和AI队友混在一起根本分不清该打谁

广告其实还能接受 大家都要恰饭嘛 正常 期待后续的优化(如果有的话)

刷怪点不合理,刷怪就像在我们身边刷的一样,给人的游戏体验感很差。

动作僵硬可以理解,但是对于摇杆奔跑并不敏感,有时候想跑跑不起来,而且我不跑他还会自己向前。

射击手感可以不行,但是起码的抖动还是要有的。

希望能支持UI键位调整,太难受了。

以下为提出的意见

首先是建议把移动键改小一点。目前的属实是大,确实难适应像我这样来自《明日之后》和《和平精英》的玩家。如果制作者有足够的能力的话,可以做一个按键定制(因为我是其他游戏的四指玩家,感觉这里什么都很陌生,或者给两个备选的按键方案)。

其次,角色的动作还是有点僵硬,可能体现在向左或右前45度内拉动键无法冲刺(很多tpp玩家习惯向左拉动键,向右拉视角,以便向右预览),切枪动作有点延迟的感觉(只是感觉)。

其次,游戏要打广告是非常可以理解的,但是直接放在上面确实会遮挡视野。你可以考虑把它放在右上角,或者让它变得透明一些。

然后,建议放一个小地图(其他fps游戏都有,这是必然要有的)。即使你不能让它看起来像导航,你也可以制作一个场景地图(就像现实中的纸一样),然后放一个地图按钮(路痴专属功能)。

还有,受击反馈不明显,除了血量变低,我没有注意到自己被打了。常见的反馈机制如角色挨打时发出“啊”“哦”的音效,身体后倾,重伤时屏幕变暗变红等。有了这些它可以更加好玩。

最后但同样重要的是,我希望枪能有一点后坐力效果,现在我觉得有点尴尬。

总结

我觉得《僵尸世界战争:新世界》这款游戏还挺不错的。虽说没达到我对这个名字的预期啊,毕竟我之前玩儿那个游戏是端游,而且《僵尸世界战争:新世界》这个游戏它挺小的,能做到这种程度,我觉得已经很不错了。虽然有抄袭的嫌疑,但是一个100m的游戏居有很高的可玩性是难以想象的,希望能开发出自己的模式。

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