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《虚无之印》美术风格化及独家的打击感

2022-01-21 11:22:57编辑:阿程

《虚无之印》是一款专注于操作和战斗策略的动作RogueLike游戏。游戏里环境非常丰富,有着各式各类的角色,剧情起起落落。同时随着进程的推进,玩家将一步步揭开这场危机的真相。作为一个带着虚无重生印记的战士,你会挥舞不同性能的武器,收集各种装备,在险恶的旅途中摆脱死亡的魔掌,变得越来越强大。你会展示性能都大不同的武器,以及去收集各个种类的装备,还有在旅途上遇到的险恶,它需要你想尽方法去摆脱它。这样才能变得越发强大。

《虚无之印》的游戏看法:

游戏核心玩法是roguelike,然后设定上是武侠风,但是又不是纯武侠,感觉是古代架空,画风的感觉氛围很好。它补充了视频开头的故事介绍,有那种阴暗压抑的心境。这款游戏最重要的是各种技能组合和冲击感。如果这款游戏保持这种风格,再把技能设计和冲击感都精心雕琢,我有预感这款游戏会是一匹黑马。

画面是真的让人眼前一亮,非常醉人。一进入游戏,真的感觉自己是在国风画中,故事情节正好对应了进入画中探索故事的情节。这个过程让人想截图留念。配乐也挺舒服的,很修身,听着也很悠然。

《虚无之印》优缺点:

1:时装没有属性加成好评,以后会不会出属性,会不会出数值不知道,未定,这里观望。

2:体力限制所以买卖体力应该是很有可能的。所以希望可能不会太肝(20体力一次,一测只有160上限的情况)。

3:测试武器有好几种,看属性条应该是很随机的样子,所以这点很好,可以秀欧或者非。

4:充值为元宝,商店有元宝箱子开装备,这点公测出的话,估计会被骂,(可能是为了测试?)

5:战印系统挺好的,清完怪物会随机出战印3选1,对战斗提升巨大。(希望出符文之类改变战印特效。)

6:装备需要强化,可以分解,可以锻造,可以修理。(这是变数啊,不排除后期装备图纸都难出。也不排除好装备只能制作。更不排除出洗练等道具)

7:角色暂时只有一个,由于有时间系统,所以,应该有排行和时间内奖励系统。看惯了3星通关,这点还可以吧.。

8:据说有宠物帮你捡东西,测试玩家送绝版宠物,(还有几天测试时间)

9:游戏要完善的东西挺多的,作为一款动作手游,千万别走魔渊那种,小怪还得走位刷半天,一局副本刷完累死。

《虚无之印》游戏的期望:

1:月卡终身卡这类基本赚钱项目可以有,排斥这个的人,建议玩掌机。

2:时装出属性可以有,但是希望别走那种数值流,加点什么无所谓的属性最好。

3:拾取宠物要么地下城,要么火炬之光,要么怪物猎人,这3种宠物模式都可以选择,千万别梦幻西游,,

4:别学拉结尔卖装备,凉透了。。。

5:希望作者头发掉光,游戏应该就出了吧

《虚无之印》总结:

《虚无之印》这款游戏是非常值得期待的,作为一款roguelike动作游戏,需要流畅的操作和关卡的随机性。在体验了现有的几种武器后,展示出来的造型、技能和特效都相当惊艳。技能的一致性作为试用版,完成度其实是比较高的。可能是试用版,不是硬核。小关卡赋予的技能和一些属性成长流畅,割草的快感。关卡机关运用好了可以省不少力气,这点就很有诚意。就目前放出的第一章来看,真的未来可期,是我心中的roguelike游戏了,动作类更加分!期待一手,加油!

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