一开始玩的时候看到《武侠乂》这款游戏时我是不以为然的,我以为这就是个抄袭绝地求生的吃鸡游戏。后来从直播渠道看着这游戏还不错,就和朋友一起玩了起来,上手后第一感觉发现还不错。今天给大家带来《武侠乂》的游戏评测,有兴趣的小伙伴可以一起来看看哦!
画面
作为一款武侠吃鸡手机游戏,整体地图在自然游戏中迎来了浓厚的武侠风味。地图主要分为两种类型,一种是沙漠,沙漠风格的草图画还是挺不错的,整个地图的草图还行,另外一种就是玩家的主要游戏模式,也就是中原的地图。综上所述,我们只能说贴图感太强了,特别是在地图加载方面。质感一点都不真实。游戏内体验方面,古建筑风格还可以,但细节处理不好,还有很大的提升空间。
人物立绘
作为一种武侠游戏,英雄情怀有两种。一个类似古代武侠风格,另外一个感觉有点东瀛性格风格。就人物而言,都是绘声绘色,立体生动。在衣物搭配方面,他们也衬托出了人物的着身效果,人物设计的整体外形看起来还可以。即使一开始给的的服装搭配就还可以,游戏也有皮肤可以换的,可以在人物装饰上更直观,视觉效果上更舒适。总的来说,人物画像还是不错的。
背景音乐
体验阶段,游戏中的BGM相当有灵性,给人一种比较舒适的感受。风雨声和游戏BGM声搭配在一起的体验很好,给人一种真实的感觉。不过作为一个吃鸡的武侠玩家,细节的感觉可以更好。这里给点建议,脚步声仍然不够明显。比如打PK的时候,可以把BGM调整得更主动更刺激,更好的让玩家有更好的战斗体验。
玩法
相信这一块没必要说明太多。游戏玩法有点像《永劫无间》。把玩家放在地图上。无论是单人模式还是组对模式,内容都是差不错的。拿起相应的材料和资源,和敌人展示你的实力,只要抗住伤害站在最后,活到最后一队或者最后一人自然意味着吃鸡。这个游戏叫做赢得冠军。没有难玩的地方。
肝度
首先说一下这游戏的肝度问题。游戏中,肝度的体验主要基于对局而言。就正常玩的话,一局游戏基本上维持在15到20分钟左右,玩家可以在业余时间来体验游戏。不会太过耗费玩家的时间(和王者的对局时间差不多)。一般来说,肝度属于非肝型。如果你有时间,你可以体验一下。如果你是打榜选手,那就另说了。
氪金
到目前为止,游戏内容的主要氪金点还在于武器/坐骑的皮肤和各种侠客的皮肤。其实这款手游对氪金来说并没有那么强,个人我就不太懂,除了马有属性加成,其他都没有加成。只是不氪金,买侠客可能会更难,皮肤没有氪金玩家那么华丽,其他的其实都可以接受。总的来说,氪金并不影响游戏体验的平衡。
游戏体验到如今,也有一礼拜的时间了,总体体验来说,只能说还不错吧,有兴趣的小伙伴可以下载玩一玩呀!