《炸鸡派对》作为游戏,还是有可玩性的。属于业余时间可以玩的小游戏。这种游戏我不怎么玩,所以感觉玩法挺新颖的。
游戏体验
《炸鸡派对》对初学者很友好。我不是那种喜欢刷广告升级的人,所以进去之后就直接开始了。说实话,初学者教程我没怎么看,大概就是拖着放着扔炸弹。在第一场比赛中,我毫无理由地获得了第一名。
形象设计很多。除了经典的“掉带”,还有一系列鬼畜形象如诸葛乡下人、王司徒,自由人等。尤其是叔叔的水手服赢得了我的心(/)
《炸鸡派对》动作方面恕我眼拙,很抱歉这个动作我不知道这是不是cxk的舞蹈动作。
游戏平衡性不好。第一点提到,在增强和金币方面,同等水平的情况下,耐心刷广告的人一般会比专注玩游戏的人提升的更快。但是,可以说付出就会有回报。毕竟刷广告要花很多时间。
地图非常丰富,这也是我在这个游戏中最喜欢的部分。虽然是边玩边炸,但是我很喜欢地图风格,就是炸出来的碎片太大,一可能会被碎片卡住。
《炸鸡派对》游戏延迟严重,不像有些评论说卡像ppt,就是操作起来很不舒服,但是延迟也有一些优势。差点摔了好几次,结果沿着墙飞起来了,但还是希望能优化一下。
游戏名称没有长度限制。不知道是故意的还是忘记了。反正放《小英雄雨来》都没问题,这是我小学头疼抄的一篇课文。
《炸鸡派对》bgm不满意,你知道原因。
广告太多,小游戏常见问题不多说。理解毕竟要恰饭。
一点建议。
(1)增加好友列表并打开房间,看有趣的魔术游戏把好友拉进坑里是人之常情。
(2)投弹的高度和力度都是手动确定的(通过按压),这样增加了可控性,放手的时候很容易把自己炸飞(对不起,我太蔡orz了)。
设置mvp或类似奖牌,每次最多人炸。结果不是最后有点生气,和奖杯差不多。有多少可以换奖励或者皮肤,得不到的永远在骚动。
魔法有毒的小游戏,建模很搞笑,玩的相当完整,很开心,而且碎片时间可以用来解压。
建议用两把钥匙代替步行和投弹。现在这个关键位置很不舒服。灵敏度不是很好,操作有点别扭。
广告有点烦人.但是有一种说法是为什么一个独立游戏必须连接到互联网。
玩梗有好处也有坏处。虽然可以蹭热度,吸引眼球,但或多或少都是不尊重(更何况有这么一张皮,粉丝可能会给差评。
《炸鸡派对》教程有点不足,玩久了会略显单薄枯燥。想法很好,但是pvp游戏的重要社交方面没有展现出来。