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《未定事件簿》一款集律政与恋爱的推理手游

2022-01-13 15:37:14编辑:倾丶流缱

《未定事件簿》是我感兴趣的乙女游戏,今天给大家分享一下《未定事件簿》的游戏感受,有兴趣的小伙伴可以一起来看看哦!

主要的游戏玩法是模拟参与律师接受委托作为辩护人调查取证、出庭辩护的全过程,中间穿插简单的战略搏击和恋爱训练。单个案例的质量还是比较令人满意的,玩家的情绪比较平淡,缺少惊喜和起伏,但是没有明显的漏洞。然而,围绕未定事件簿编织断裂的线是相当吸引人的。可惜的是,为了增加代入感,女主没有配音,以至于庭审的气势弱了很多,感觉不到类似刺猬头拍桌子喊“反对”的气氛。

战斗玩法做得很简练,稍微在技能上添加了一点减防→增伤→爆发简单搭配,之后基本就靠属性和数值压制了,开始看互相”嘴炮“的对话技巧还有点意思,不过玩一段时间会发现重复性高且会出现文不对题的情况,算不上能够长久维持游戏热情的点。

爱情似乎是力量的焦点。主线中风格各异的小细节,彼此拜访互动的个人故事,卡牌专属故事,应该能让所有“老婆”满意。接触乙女游戏的人不多,也不清楚是不是脸谱化的太多。但就个人感受而言,男主更倾向于不宠溺,亲昵但不逾越的行为合适。

再来看看这游戏的一些特点:

未定采用的3D侦查场景、人物外观审视等特色要素令人眼前一亮。

作为米哈游乙女游戏的试水作,制作风格延续了米哈游精良的人物建模和壁纸般画质。UI设计也简洁明了。开场动画以恐怖游戏的氛围制造悬疑,通过对话寓理。朦胧生死间理的光芒照了进来。

剧情:互动不拖泥带水,主角全程智商在线,由生活向工作的角色转变也没有违和感。赚足了好感度。故事贴近真实,而又富有细节。美中不足就是过于专业而缺少生活气息。录音棚味太浓。

玩法:简单的卡牌战斗玩法,三种属性克制明了,破防增伤要素也很齐全,使攻击方式不显得无脑。庭审证据需要与剧情匹配才能正确出示,让不认真看剧情的玩家吃到了逃课的苦果。像素风的冒险模式则稍显无聊而且场景和boss重复没有新鲜感,此外关卡难度断崖式增长和体力消耗严重问题也确实让人不爽。目前来看游戏资源量不多,需求量也不大,通完主线便进入长草期。开始上线三分钟日常下线三小时的咸鱼生活。

简单说说不满意的地方:

首先就是经验本设置次数就是个很不合理的一个点,这也太离谱了吧,不给养卡档好好玩的机会?希望后期可以改一下。

然后剧情上其实还是有不合理的地方,希望在逻辑上应该有更加合理的剧情展示。

爆率不大高,希望可以稍微调整一下,希望大家都能抽到自己想要的卡。!

总结一下,在为数不多的乙女游戏中《未定事件簿》绝对是有很大市场竞争力的,感兴趣的小伙伴可以去下载玩一玩哦!

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