今天给大家介绍一款游戏,叫做《灵魂潮汐》,这是一款迷宫冒险类卡牌手游,游戏讲的是人偶师拯救世界的故事。玩了两三天,简单评价一下,个人认为这款游戏属于瑕不掩瑜,值得尝试,给个五星鼓励一下。接下来一起看看该游戏的评测吧!
个人认为的优点有:
1.人偶的约会故事和回忆个人认为是最大的亮点。一个是给糖果,一个是给刀子。如果你想发展这个故事,就不要错过。
2.早期的修炼材料有限,但是官方送的人物非常厉害,给我节省了很多修炼时间。虽然抽卡率一般,但他给的太多了,我才玩了两三天就已经抽了120次了.还有各种奖励,酷。
3.优秀的游戏细节,比如:
在剧情中,星见是一个不合群的人。我看到一堆人偶聚集在一起玩,她一个人孤独的呆在炼金室。
吸血鬼白天只在家里睡觉,晚上才出来。
游戏中的天气和现实中的天气是同步的,但是雨天的气氛直接拉满!
4.人偶没有SSR稀有的区别。
5.它具有清扫功能,省时省力。
稍稍列举几个缺点:
1.个人觉得培养太多,体力太少!真的没有足够的体力。各种材料都需要刷。稍微扫一下就会空了。只能氪金买体力了。
2.角色的属性差距太大,而雷队太强。希望以后能加强其他角色。
我个人认为,雷队的强势完全是制片人的失误造成的,因为制片人过早地让阿卡出去了!如果雷队只有死亡,没有阿卡,它不可能像今天这样强大。可见阿卡现在是半成品,她是后期角色,所以雷队强可以理解。
3.游戏幻境的副本是一个大坑,耗时太多,但是人物发展所必须的钥匙只能在那里刷,但是幻境里面有各种各样的谜题,真的是太…
4.游戏制作人偏心严重,也是开服赠送的角色。为什么你的星见亚沙大招动画那么帅气,各种动作的音效,而我的武打少女大招只有一个动作?古怪,古怪!
一款非常不错的游戏,游戏模式好玩多样,有地牢探索、世界boss、肉鸽和解密,剧情幽默有趣,经常让我发笑,但有时候也会讨论一些深刻的故事,不会很无语。
培养起来有点复杂,入门也有点门槛。人偶并不会稀有而有好坏之分。光看人偶的话差距不是太大,技能倍率也是一样的。重点是团队匹配和蕴灵。而且人偶练度只和人偶师等级挂钩,等级只能通过任务升级。表面上说你氪气太多,打不开太大的差距,我喜欢。
总而言之游戏还有不少需要改进的地方,优点也不少,不是那种换皮游戏,还是值得一玩的。