1.推出资料片《毁灭之王》再次吸引玩家
2001年6月,《暗黑破坏神2》推出了首款资料片《毁灭之王》。此部资料片添加了全新角色,符文系统等海量新内容。而多亏这些新内容,开始有很多玩家聚集,游戏经济也开始复苏。毕竟玩家数增多。
但是!没过多久,《暗黑破坏神2》的经济再次出现动荡。因为复制道具再次开始登场。虽然有很多随时可能消失的粗制烂造的复制装备,但其实也有很多真品。
到了后来,还出现了被称为“谜语”的,破坏PVP平衡?的装备。原本,这个装备是很难打造的,因为作为材料的符文的爆率极低。但是,由于游戏中存在很多复制的符文,就出现了很多拥有这个装备的玩家…
2.推出“天梯模式”,只为解决道具复制问题
不过,暴雪这次并没有选择无视。即便防不住复制道具,也想了一些对策。
其中,最典型的就是,为了回收数量庞大的复制戒指“乔丹之石”,造出了用“乔丹之石”当祭品才能召唤的BOSS。
其次就是,推出了在一定时间内,让角色从1级开始重新培养,让玩家进行升级比赛的模式“天梯”。而多亏了这个模式,玩家们才能体验到比较干净(?)的游戏。因为在天梯中创建的角色和普通角色在天梯时间结束之前是没办法见面。因此,才能跟复制道具划清界限。
那么,玩家会不会觉得培养新角色太累呢。这当然是有解决办法。那就是给奖励。比如,有些道具只有在天梯中才能获得。这就是《暗黑破坏神2》的运营方式。以角色养成为核心的天梯模式,和PVP为主的普通模式互补,给玩家们带来了快乐。还有,这其实也是《暗黑破坏神2》的最终状态。因为此后,几乎没有添加什么大型内容。
不过,作为一款卖游戏碟的游戏,能做到这点已经是很不错了。毕竟也没有额外卖什么东西。所以说,过去的暴雪还是很有匠人精神。
3.早早收场的罪魁祸首是威望迪?
不过呢,如果没有大型更新,就会等于是在等死。随着时间的流逝,《暗黑破坏神2》慢慢被外挂等非法程序给吞噬。在此基础上,还被称为3D版《暗黑破坏神》的《奇迹》(MU),以及《天堂2》,《特种部队》,《突击风暴》,《跑跑卡丁车》等韩国产新作给比了下去,成为了一款回忆中的游戏。
那么,早于《暗黑破坏神2》推出的《天堂》和《星际争霸》还健在,为什么只有《暗黑破坏神2》成为了回忆里的游戏呢?
其实,《暗黑破坏神2》的命运原本并不是这样的!
说到这件事,就要提到暴雪的母公司威望迪。2002年,因为步子迈得太大,威望迪的净亏损达到了233亿欧元。这可不是一般的数字。而此时的威望迪,为了改善公司状况,进行了大量努力。
其中之一,就是决定砍掉游戏事业。虽然说,暴雪是到2013年才被卖!但是,对暴雪来说这可是晴天霹雳。暴雪员工开始担心会不会被公司解雇?因此,员工的士气大大下降。
此时,看不下去的北方暴雪(BLIZZARD NORTH)的副总裁Bill Roper开始迫切地希望能代表暴雪员工,跟威望迪谈判。结果,后者选择了无视。而这导致了,副总裁Bill Roper和暗黑之父David Brevik等北方暴雪的核心人物大量离开了暴雪。
对了,北方暴雪作为暴雪的子公司,也是《暗黑破坏神》系列的开发公司。但是,核心人员大量离职,自然会导致正在开发中的新作处于停摆状态。比如,不仅《暗黑破坏神3》停止开发,当时准备中的《暗黑破坏神2》的第二部资料片,也被迫停止开发。
如果…北方暴雪还在,《暗黑破坏神2》以及《暗黑破坏神3》的命运会不会有所变化呢?虽然这些人在离开公司之后开发的《暗黑之门:伦敦》也早早就黄掉了…
4.小插曲:相似的商标差点导致《暗黑破坏神2》在韩国禁售
最后,还有一个小插曲。其实,暴雪当年在韩国为《暗黑破坏神2》注册商标时,发现有一家韩国玩偶设计公司已经注册了“DDIABLE”的商标。虽然暴雪催促该公司停止出售相关玩偶的制作及销售,但却因为“DDIABLE”的商标的注册时间早于暴雪“Diablo”1年多,反而是对方把暴雪告到了法庭。而且,还在2005年1月打赢了官司。
这导致《暗黑破坏神2》在韩国变成了禁售品。此时,韩光软件公司已经花钱从暴雪手上买来了《暗黑破坏神2》,还准备靠售卖游戏来赚钱。那如果卖不出去呢?当然只能守着仓库了。就这样,韩光软件愁了整整一年。
直到后来,韩光软件才发现,暴雪已经和“DDIABLE”的商标所有公司进行和解,对方也没有再要求禁售《暗黑破话神2》。此时,韩光软件十分愤怒,表示要以暴雪没有告知为由起诉暴雪。不过结果呢,已经并不重要了。
因为韩光软件后来给北方暴雪出身的开发者投了很多钱,开发出了《暗黑之门:伦敦》。结果却黄了。而且因为《暗黑之门:伦敦》黄掉,韩光软件也被其他公司收购。所以,到底有没有起诉暴雪,也变成了未知。