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《比特小队》无穷幻想和无尽危险的星际冒险

2022-01-07 17:49:57编辑:兔子风暴

比特小队是一款画风可爱操作硬核全凭运气的传统地牢类roguelike类游戏,游戏内容整体硬核。

接下来说说,新手时期应该尽量多看看成就的完成条件,玩家尽量别用星核买英雄,最好用星核转换器处去买道具。

至于操作玩法,比特小队则采用了双手操控模式。射击类游戏时下最流行的方式是左手走位,极大的增加了游戏的射击难度,同时也让游戏的可玩性比同类游戏更高,像我这种喜欢玩操作的玩家也能体验到手指在屏幕上跳跃的独特快感。此外,比特小队这款游戏采用了Roguelik模式,这种模式被许多小游戏所喜。在比特小队的无尽的闯过模式中,玩家们永远不知道自己将面对的是什么,甚至选用的角色,也会遭遇永久性死亡的风险。

不过这款游戏是动作射击游戏,但是在比特小队,并不会给人带来太过暴力的体验。相对来说,游戏还是比较偏向中二搞怪风格的,比如引导方块的文字语言中二气息满满,在游戏图鉴中,各种怪的说明也是萌感十足,再加上呆萌感很强的角色以及小怪,非常大的弱化了比特小队的暴力属性。

至于游戏的画面,则采用了像素风格,但它绝非粗制滥造之作,反而充满了特别的艺术美感。游戏中的建模、弹幕、天气或是场景的制作都很精细,非常多的独立游戏开发者,也是极为青睐。而且这款比特小队,也正是在星际背景下的Roguelike闯关游戏。

闯关的成就感,这个成就感难就难在和玩家的成长是要相符的,不同水平的玩家,都能在一次地牢的游戏中感到困难及成长,元素的丰富、独立性,简单说就是:武器(重要)、怪物、地图的设计,元气骑士让我喜欢的很大一个原因就是武器系统的「有趣性」,比特小队也做到了这点,几乎以上的这些,比特小队都做到了出彩,会让玩家们觉得有趣。

目前,它开了个好头,又有可以不断变好玩的「可能性」,一个游戏的可能性会给它带来很多不一样的东西,特别是在这种很适合夹杂私货创造有趣玩法的风格类型下。

多样的道具与多样的成就解锁内容相辅相成,同样地保证了游戏时长以及游戏的新鲜感。玩家们在游戏中,可以通过达成不同条件,然后解锁新武器以及被动、新地图、新怪物,再去往新地图,可以说是在rougelike随机性的基础上,又增加了一道双保险,保证了游戏生命力。

另外比特小队的大地图特色下,打法其实有很大变化,可以走位,可以用特殊武器达到清场效果,甚至有了地形优势。刚刚有一局捡到一把几乎是神器的枪,一发出去可以散成几发的,几乎一梭打出去,密集的地图就清场了。

总体来说,比特小队就是一款设计精良的动作射击类闯关手游,非常值得喜欢这类游戏的玩家去尝试游玩。

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