《天地劫》的前三个作品是这个系列是武侠游戏的元老级作品,和他们同在一个位面。一些老玩家对此很熟悉。这个游戏在质量上并不逊色于《仙剑》,但遗憾的是,由于开局难度较大,知名度不如《仙剑》。所以很多经典游戏都推出了手机游戏,《天地劫》系列的IP终于被大家记住了。
背景设定|难以忘怀的旧梦
游戏完全囊括了该系列的前三个作品,并重新再现了剧情,从原著结束后的120年开始,重构了一个全新的故事。这部作品的情节主要分为两个部分。一部分是过去的时间线,回顾之前作品的时间间隙,另一部分是现在主要故事。在游戏中,主要故事是原创的传统故事,三个主角环游天下,解开自己人生经历的谜团。
此外,这款手机游戏以电影般的叙事方式呈现故事,为广大玩家打造了一个充满江湖侠义和超强战斗体验的奇幻武侠世界。
操作玩法|经典回合制
手游的对战风格延续了之前的设定,继续使用回合制棋局对战打法。玩家通过站、走、卡、移动、躲避等动作来操作角色进攻防守,方寸之间,大战来袭。
手机游戏在一系列游戏中遵循“属性互斥”的机制体系。游戏中有五个属性,分别是雷、冰、火、光、暗,雷冰火互相克制。除了属性特征,游戏中还有职业特征,角色的种类很是明确。
这游戏是一款比较好玩的的棋局游戏。主要的战斗模式是以角色的种类不同,属性互斥、攻击范围不同来决定的。利用这些不同,发挥玩家的想象,让他们挑战副本,可刷出完美通关,给人十足的归属感。
另外还有一个派人去做任务的模式,可以挑几个特别的人物去完成任务,最后会获得很多物品,其中尤为重要的是获得角色的升级物品。这也是手机游戏中常见的角色培养模式。虽然是游戏厂商必备的玩法套路,但也是游戏成功的一个点。在这款游戏的前期,会随着游戏的进行出现几个明显更强的节点,这个设定让玩家的使用感觉更好。
画面配音|足以震撼人心的场面
虽然这款游戏最大的特点是感情,但不谈论感情也足以成为一款优秀的游戏。尤其是在画面和音乐上,相当吸引人。进入游戏后看到的第一个过场镜头真的很惊艳,尤其是结尾的标题画面让广大玩家非常喜欢。
这个游戏中华丽的武功特效更是被各种新老玩家和围观者直接表现出来。“可惜你的制作团队不做动画!”很多配音角色都是TVB优秀的配音演员,在游戏中也能听到很多熟悉的声音(游戏厂商花了不少钱)。
在游戏的原画中,制作人无疑付出了巨大的努力。各种人物和场景的原画,截图甚至可以作为壁纸收藏。游戏也符合当下市场,采用了流行的二次水墨风格。在人物画像上,比原作更可爱,颜色也很清晰。
氪金与肝|与时俱进的套路
因为这款游戏在天地劫是一款角色扮演类的棋类游戏,使用抽卡开发的氪金模式在所难免,结果始终没能跳出“肝氪双绝”的怪圈,这无疑是一个无法回避的“原罪等级”问题。
除了卡模式中与时俱进的氪金,在肝度方面也相当感人。因为其游戏系统的复杂程度,但就是为了复杂。淬火、触身、摆件、动物精神,这些东西老司机相信很多玩家看着都很疑惑,但其实这些东西很多都可以直接看成人物的属性。只要刷材料就可以提高,完全不用学习。但是一旦你刷了,那就是一天到晚。
游戏中唯一需要研究的就是魂兽灵魂系统。拼一套会有额外的效果,兽魂的属性随机刷出,导致厉害的兽魂会消耗很多时间去养。另一方面也大大提升了游戏的可玩时间。
总结一下,我觉得这游戏除了游戏玩法过难、花费时间长,其他基本没有什么缺点。但从某种意义上来讲,缺点也代表了可玩性更改,对喜欢挑战的人来说不全是坏处。