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《萌物X魔物》:如何运营一个怪物乐园

2021-05-17 16:41:12编辑:jackey

库巴姬的风潮仍在全球流行,她独具特色的人设颠覆了玩家们对游戏中魔物的一般认知。在如今,尽管玩家越来越习惯那些模板化的人设,但也总不乏一些喜欢创造反模板化角色的游戏设计者们。

《萌物X魔物》就是一款反模板化的模拟经营游戏,玩家在游戏中将会经营一座怪物乐园,培养各种怪物,并吸引人们前来参观。

游戏的角色设定比较可爱,正与游戏的名称相对应

这是一款什么游戏?

与其他模拟类游戏一样,玩家拥有的怪兽乐园一开始十分简单,玩家经营它的任务就是拼命讨好那些慕名而来、口味刁钻的游客,逐步扩大自己的怪物园。玩家还需要着力于平衡游客和怪物的需求——在资金有限的情况,二者总是存在各种奇怪的矛盾。

为了让玩家尽量熟悉这种矛盾以及到底如何养活怪兽,本作的新手教程从不同环境开始,引导玩家逐步理解沙漠、丛林和草原等地貌和怪物生存逻辑之间的关系。

在布置公园时,玩家需要保证怪物的品种足够多元——食肉食草、水生陆生、群居独居等各种不同怪物都要应有尽有。这样才能满足不同口味的游客需求。

游戏画面比较简洁,诸如是打怪兽这样的经典桥段也有一种轻松的表达

游戏里有不同的地貌,这些地貌会满足不同怪兽与游戏的需求

养成怪物时还需要关注怪物的习性,举例来说:暴龙,一个凭实力千年单身的巨兽,它不仅嗜爱独居,而且喜欢僻静的环境,还更愿意待在有树林的房间中。

如果跟其他动物居住在同一屋檐下,本身性情暴烈的暴龙就会大打出手,和其他动物互相伤害。甚至一言不合就撂挑不干,踩踏围墙,出来后还要在公园里尽情虐杀,玩家只有调动防御部队才能收拾整个失控的场面。

说起来有点恐怖,看起来完全不是这样

因此,玩家需要查阅和熟悉这些让人不放心的怪物们的基本偏好。游戏为每个动物都提供了详细的介绍页面。如果处处都顺着“怪物爹”们的心,他们的心情值就会逐渐提高,甚至到颇为兴奋的地步,经常会不自觉地做出一些五花八门的动作,让观览的游客们大呼过瘾,心情值也暴涨——快乐的游客们会更愿意消费怪物园中的纪念品,令玩家得到一笔不菲的收入。

有些装饰取材自现实……当然,存在一些改编

当你开始准备建立怪物帝国时,还不能忘记身上的资金,初期的资金虽谈不上困窘,但也不够挥霍。有些怪物的要求是互斥的,前期的怪物也需要勤勉地去抓捕才能得到,你也不可能方方面面都轻松准备周详。

你还要考虑游客来到怪物园的参观路线,不能让游客们行到中途便觉兴致索然而离开。而游客们也不会仅仅因为观赏这些奇珍异兽而满足,他们还有一些基本的生理需求——你需要修建食物店、厕所与长椅等来满足他们,顺便攒一点油水。

此外,萌怪们的养成不只是将它们关在笼子里服侍好它们这样单调——这也只是换种方式来观赏而非养成怪物。在《萌物X魔物》中,玩家可以主动塑造怪物,通过刻意地去布局环境,让怪物在成长中获得某些属性,或是让怪物的性格符合你想要的结果。比如,豢养一头性格温顺、保姆型的暴龙或许也是可能的。

面对着游客的围观,暴龙也可以很淡定

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