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《无名之辈》手游制作优良,steam玩家苦等端游完善

2021-05-08 09:59:20编辑:裆礼

我遥想去年曾有好友给我推荐steam上的一部国产新作《无名之辈》,无论是美工还是配音都挺好的,唯一不足的就是过于精益求精制作时间过长,我也记不得那个时候我在沉迷哪款游戏,反正也没吃这个安利。但最近看到一款手游同样也叫做《无名之辈》就觉得很熟悉,结果一查原来这是相同的配方,熟悉的味道啊。

《无名之辈》手游制作优良,steam玩家苦等端游完善

手游《无名之辈》的游戏背景是在秦朝末年,游戏中主人公女杀手孟女和历史上那个孟姜女估计也没什么关系,也有可能是制作人员觉得取名字很烦吧。但围绕在这个孟女身上的剧情却很复杂,也牵扯出游戏中那庞大的世界观,让玩家操作一个亦正亦邪的强大女杀手,作为一个“无名之辈”是否能影响这个已是强弩之末的大秦王朝,的确噱头满满也让人好奇这游戏中的剧情发展。

同样为了呼应剧情,游戏中的美术风格和配乐都是传统的中国风,2D手绘的游戏画面加入繁琐的动作特效,虽说是中国风却又不同于大众理解的那种中国风格。但作为一款横板通关2D手游,《无名之辈》的操作的确有点劝退玩家,要说之前在STEAM上还是有键鼠操作,换到手机上操作不够简洁游戏体验也不会好到哪去。容错率过低、武器切换过于繁琐、操作手感不好等等问题,要说硬核《无名之辈》可以有,但绝不是靠着操作难来自诩。

但不得不说在核心的连招玩法上,“孟女”精通三种不同武器随时切换,切换之后还会带来额外的伤害和招式,可以打出华丽的连招加强主角的战斗力,这个战斗设计还是很有特点,奈何脑子会了双手却学不会,还是希望改改操作能有个好的游戏体验。

另外还有一点就是我不知道手游的策划运营和steam上是否是同一个团队,也不知道pc端的《无名之辈》是否注定跳票,我当时也没没成为割韭菜大军的一员,只希望这款手游能够好好对待玩家,《无名之辈》的潜力是有的,如果学PC端的后路就没意思了啊。

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