大家对英雄联盟版本增强削弱英雄有多少了解?玩一玩游戏网为大家带来英雄联盟版本增强削弱英雄详细讲解,一起来看看吧。
游戏补丁的改动方向主要是装备系统的进一步改进,在不影响大环境平衡的情况下,做出一些改变。在高端局当中表现强势的阿卡丽,以及射手位置上表现越来越好的狂风之力,都得到了不同程度的削弱。重中之重的一点,新英雄佛耶戈是一个拥有极强爆发能力和连续收割能力的近战刺客英雄,兼具操作上难度与乐趣,请大家一定要密切关注这个峡谷最强痴情汉。在本篇的最后,还有版本强势英雄推荐,先说一下削弱英雄的变化。上单英雄这里,德莱厄斯玩家在挺近破坏者的帮助下逐渐找到了适合自己的出装体系,本来就不缺乏输出能力的他,现在的伤害能力有些过于强大了。在这个版本当中,他在血怒状态下,获得的额外AD将会比过去少上一些,这对他在游戏初期的影响最大,随着等级的提升,到了游戏中后期就没有那么明显了。所以,诺手玩家们要注意,现在低等级的诺手的进攻性没过去那么强,在打架时要更注重策略而不是蛮干。
阿卡丽满级Q技能的能量增加,这次的补丁属于强度回调。在之前的版本当中,设计师曾经降低了她Q的消耗,当时增强阿卡丽的初衷,主要考虑到气定神闲不再提供能量值加成,再加上海克斯科技枪刃的移除,对阿卡丽的输出能力有一些影响。最终的数据表明,适应了新装备的阿卡丽在高分段以及职业联赛当中得到了很多关注,在数据回调之后,阿卡丽可能需要依赖蓝BUFF才能保证自己的技能续航,中单位影响较小,上单打法要比之前弱上一些。伊莉丝、艾翁和努努都属于表现相当强势的打野英雄,他们在各个分段都有不错的表现,因此他们在这个补丁当中被削弱了一点点,但对英雄的本身强度影响不大,都可以接受,不会有太大影响,喜欢他们的小伙伴可以继续使用。
奥拉夫和剑魔是最近几个版本当中的明星,他们的强大主要是因为自身拥有放大治疗效果的能力,搭配渴血战斧和血手的出装体系。在游戏中期轻松变成无法杀死的怪兽,甚至在重伤效果下,仍然有非常出色的回复能力,为了继续突出他们的这一特点,他们的基础治疗效果并没有被降低。但他们在生命值较低时的回复量会被缩减一点,搭配渴血战斧的回血量降低,来给他们的对手一些喘息的机会,这些改动对他们的中后期团战能力有一定影响,但并不致命,他们仍然是强势之选。茂凯是上个版本的辅助一哥,他的技能拥有很强的消耗能力,并且在帝国指令的帮助下进一步提升,这让他的对手们不得不远离草丛,让茂凯有了本不属于他的压制能力。所以,他的E技能消耗提升,AP加成降低,其中伤害能力的降低并不明显,茂凯本身不会出太多增加AP属性的装备,对比过去也就少打10来点伤害而已。但法力值消耗的提升,在对线期会让茂凯的技能续航遇到一些问题。话说回来,这些改动对茂凯的核心机制并没有太大影响,他仍然会是辅助位置上的最好人选。只不过,这次需要预留更多的蓝量用来打架。
佐伊这次的改动,让小兵掉落的技能碎片种类大幅提升,让佐伊有了更多不同的进攻方式。特朗德尔经常作为功能性打野用来针对坦克英雄,也因为如此,在过去的版本中他的这两个技能都被削弱了很多,设计师现在赋予巨魔更强的输出能力,或许他在新的出装体系下会有完全不一样的表现,一个拥有强大输出能力的巨魔。萨科非常依赖背剌输出,因为这是一个没有冷却时间的被动技能,提升背刺伤害意味着,萨科刷野的速度更快。GANK时也能有更好的表现,如果可以很好的掌控背刺机制,萨科的总体表现一定会比过去强上不少。魔腾的增强要比巨魔和小丑更多,降低Q技能的CD可以有效的提升他的清兵效率,再加上可以更加频繁的释放大招,魔腾就能在游戏前期更好的带动节奏,这些都是魔腾的核心技能机制。
打野和单人路都有更好表现,我更建议大家用他来打中单,Q是沙皇的主战技能,增强这个技能可以有效增强他的对线能力,但沙皇同样是一个不够适应新装备体系的英雄。目前这个版本讲究更强的秒杀能力,沙皇这种需要发育而且更擅长打团的英雄,在当前情况下不是太好的选择。乐芙兰在11.1版本中的胜率低于50%其他AP刺客不太一样,她需要出卢登来增强自身的伤害能力,没法选择暗夜收割者和巫妖之祸这样的搭配。这次的补丁提升了她的基础属性,游戏中期的能力有一定的保障,结合前面的版本刚刚增强过的E技能,乐芙兰应该会有更好的表现,有一定熟练度的玩家可以拿出来试试。
下路这里,韦鲁斯再一次得到强化。上个版本他的Q技能被增强了不少,这次大招冷却时间又改了回来,和他一同增强的还有凯特琳,提升了AD成长,同样是ADC的核心属性。这两位英雄在当前的环境里,属于射手英雄里面的末端,整体胜率和表现都不是特别好,最大的原因是他们还没找到合适的出装体系,对比强势英雄来说还差的比较多,建议大家等一等。有了合适打法之后再用来上分。赛娜的整体强度在这个版本提升了一大截,这次提升的是她打辅助的强度,小兵将掉落更多黑雾,Q技能的治疗能力也将有所提升,而索拉卡这边,同样提升了她的回复能力,虽然这些增强对于这两位英雄的帮助不错。但相比之下,由于新装备月石再生器的加入,使得这些以持续治疗能力为主的英雄的竞争力没那么强。这两个英雄里面,更推荐大家试一下增强幅度较大的赛娜。
稍微聊一下佛耶戈这个新英雄,佛耶戈属于刺客英雄,主位置应该是打野,同时也能用来打中路。在玩法上,佛耶戈有点像亚索和剑圣的结合体,属于连招加普攻的输出模式,对操作者的手法有比较高的要求,英雄输出侧的能力非常强大,但防御侧不太行。佛耶戈本身没有躲避技能的机制,面对指向性控制技能会非常难打,需要提升操作上的熟练度,最好还要会使用足够多的英雄,这样就能更好的利用他的被动变身机制。在团战中打出连续收割的效果。装备改动这里,先来看一下狂风之力的削弱,在上个版本里,狂风之力的冷却时间从90秒降低到60秒,现在又改回到了90秒。不知道大家有没有发现,最近流行的强势射手英雄里,都比较契合出狂风的玩法,比如烬和卡莎,甚至连永恩的高分段玩家都是以狂风出装为主。这件装备对于他们来说,是更强的操作性和残血收割能力,而这些恰恰是海妖和盾弓所欠缺的,虽然海妖能够打出真实伤害,但可控性没那么强。盾弓更是不附带伤害能力,所以,即使狂风被削弱一些,它仍然是一件非常好用的装备。没有替代的理由,至少它的冷却时间要比沙漏短上不少,省着点还是够用的。毕竟闪现不是想交就交,狂风在很多时候都能替代闪现。
海妖杀手这里,修复了卡特琳娜、厄斐琉斯和厄加特的技能触发超过预期的问题,现在这些机制上的BUG已经修复。他们触发海妖的速度要比过去慢上一些,这件装备可能不再适合他们了,海克斯科技火箭腰带赋予了AP刺客太多的进攻能力,这次它的加速效果被砍了一些,容错率稍有降低,但大多数会出火箭腰带的英雄,都应该保证把装备的主动伤害打到对方英雄身上,而不是用这件装备来赶路。大多数情况下火箭腰带的表现都和过去差不多,仍然可用。熔渣系装备再一次得到调整,现在日炎圣盾的神话被动不再提供技能急速,改为增加韧性和减速抗性和涡轮炼金罐的效果互换。对于日炎圣盾来说,这次的改动算是削弱,大多数会买这件装备的坦克英雄,都有控制能力来保证自己把日炎的效果打满,更多技能急速可以保证他们在游戏中后期的竞争力。而韧性和减速抗性,带来的是防御能力上的提升,对输出能力没太大影响,相比之下,还是技能急速更好一点,涡轮炼金罐和霜火护手的性价比都得到了提升,价格下调了400块,可以更快合出成品,虽然属性略有降低。但整体性价比基本不变,最后算下来仍然是增强。
像斯卡纳、塞恩、科加斯这种本来就会出这两件装备的英雄,将会有更好的表现。现在我们可以更多的去开发一些属于这两件装备的出装套路,一定会有新的发现,石像鬼石板甲的性价比进一步提升,增强之后最多可以为英雄提升25%抗性,坦克英雄变得更难以击杀,但由于这件装备属于属性增幅类装备。第一件购买的效果比较差,建议到第三件装备以后再合成,为了和涡轮炼金罐有所区分,舒瑞娅的战歌不提供移速,但法术强度和回复能力有所提升,更适合娜美、娑娜这种法系软辅英雄。夺萃之镰的咒刃效果,从百分比回蓝改为根据伤害值回蓝,一般来说,会买这件装备的英雄,都不会有太高的法力值,百分比回蓝没有伤害回蓝多,因此,这件装备的改动是增强。幻影之舞、卢安娜的飓风、黯影阔剑、巨蛇之牙、以及炼金朋克链锯剑,这几件装备的价格和属性稍有调整,但整体性价比基本不变。
另外,还有一个符文,贪欲猎手每层的回复量被降低了一点,满层少了15%吸血,削弱幅度15。对于大多数会选择这个符文的英雄来说,贪欲猎手仍然是最好的符文选择,没有替代品。T1英雄榜单这里,榜单变动不大,但是大家要注意强势英雄削弱之后,打法上可能要做出调整。其中卡蜜尔和潘森没有受到任何影响,悟空新加入强势英雄榜单,他有非常强势的胜率表现,其余三位英雄受到一定的影响,仍然表现强势。这个版本涉及中单英雄的改动不多,中单强势英雄仍然是潘森,艾尼维亚和加里奥领跑,菲兹和劫仍然有着统治能力,维克托是最为稳健的选择。打野位置上,虽然奥拉夫被砍了一些,但仍然强大,死歌重新回归强势英雄行列,努努排名略有下降,其他英雄没有太大变化,野区仍然以高伤害的强节奏英雄为主。下路强势英雄没有变化,被削弱的英雄只有辅助一哥茂凯,但他的核心机制还在,仍然可以使用。
以上就是为大家带来的英雄联盟版本增强削弱英雄详细讲解,希望对大家有帮助。