第六步,用浅色或白色在樱桃的侧面画一个弧线,是樱桃的高光和光泽度,使其更有立体感。
第七,按照樱桃相同的步骤,使用地形编辑器放置一个半径为8的球体,或者构建一个大小为17x17的球体,球体的颜色为普蓝7号,然后从顶部去掉两三层,再在顶部包裹一圈纯蓝8号颜色,然后将十字中间缝线对角放置,这样就分成了四块。
第八步:在顶部再加一层,加深顶部的立体感,让蓝莓顶部有下陷的感觉。
第九步,同样的,在侧面用浅色或白色突出蓝莓,增加整体立体感。这样蓝莓就做完了。
第十步:用模型编辑器导入微型蓝莓,然后醒来调整大小和旋转方向。蓝莓可以作为蛋糕等甜品的装饰品,也可以作为蓝莓酱等的原料。在这里,我们为巨型蛋糕做装饰品,这样它的尺寸可以翻倍。
第十一步,用模型编辑器编辑,将樱桃手柄插入樱桃顶部的凹陷处,然后调整整体大小,旋转等对樱桃进行编辑,最后生成。