《溯网追凶》是一款竖版黑客题材文字的解谜类游戏,以有限的信息逐步挖掘出更多有用的信息,逐步侦破案件。
一、玩法内容
《溯网追凶》其实玩法并不复杂,也有相对全面的引导,可能是因为自由度的原因。由于案情缺乏头绪,很难get到兴趣点。非核心用户体验不是很好,依靠一部手机很难完全模拟到黑客的精髓。
二、成就系统
《溯网追凶》不是一个数值养成类型的游戏,但它有很大的空间可以收集,并且每个案件信息都有完整度统计数据,这对追求完美的人来说是一个挑战。
三、美术品质
《溯网追凶》2D美术品质很一般,画面整体基调偏暗,符合严肃的破案题材。界面布局合理,UI质感一般,按键符合手游用户的操作习惯。世界观和现实世界很接近,很容易理解。意思表达清晰,上手不难。
四、问题和建议
1.第一次复制粘贴的按钮位置不够突出,画面颜色较暗,按钮也是以类似的颜色突出显示,很容易一眼发现。
2.第一章到破解完邮件密码后不知道该怎么办。太自由导致目标不明确,第一次玩到这里很容易不知所措。建议完整地引导完一个非常小的案例,至少告知如何使用每个功能,然后让玩家自由探索。
3.有些关键词莫名其妙,有时所有情节都了解了但关键词还没找到,只能看广告。因为关键词设置得太奇葩而被迫观看广告真的很糟糕。
五、总结
《溯网追凶》游戏剧情做的很认真,很尽力的展现出黑客的“科技感”。内容量不大,希望能继承存档,下次出新关的时候再玩。