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《无境军团》放置卡牌+开箱玩法的休闲游戏

2024-05-28 15:55:58编辑:Reset

《无境军团》玩法是放置卡牌和开箱子的组合,两者都是常见玩法。组合在一起不是很有创新度,但是可以把数值深度拓展到一个新的深度。

一、可玩性

《无境军团》开箱的概念被火力支援所取代,火力支援可以一次性摧毁放置战斗的怪物,从而获得多件主角装备,是经典的开箱玩法。

放置卡牌部分比较简单,除了上阵人数有扩展,纯数值向放置战斗和关卡推关是非常常见的内容,并没有太大吸引力。

《无境军团》游戏玩法内容非常丰富,虽然很多功能没有开启,解锁节奏较慢,但点击UI可以看到很多入口,对后面的玩法也有一些期待。

二、耐玩度

《无境军团》主角除了开箱装备外,还可以通过形象幻化提高属性增益。英雄部分的数值深度非常不错,总共有124个英雄,单个英雄有两条养成线,最多可上阵12名。格子会根据冒险关卡的数量逐渐解锁。羁绊的设定促进对卡牌的收集,卡牌的最高是UR品级,SSR卡可以升级到UR。

开箱的养成比较常规,“箱子”等级提升后外观会有所变化,同时会增加一次性开的装备数量,易用性方面还是不错的。

三、画面音乐

《无境军团》大部分画面都是以2D形式呈现,其实角色都是3D建模的,从固定视角看不太好找。界面布局有点像早期的页游。UI品质不错,功能都可以缩放,但还是给人一种刻板印象。二头身形象十分可爱。放置战斗有一种混乱即视感。

卡牌战斗表现一般,左右互搏真的没什么看点。好在有跳过功能,几个回合后就能直接得出结果。

四、运营服务

有版号,商业化是纯充值付费的形式。共有四个卡池,分三种抽卡资源。愿望卡池只有在上一个卡池达到一定次数后才会解锁,种族卡池可以选择任意一个种族抽,算是弥补羁绊的一种方式。SSR很容易获得,UR有点难。

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