《班主任逆袭》是一款休闲益智类游戏。班主任和学生们进行了一场激烈的对抗博弈,玩家需要阻挡班主任一次又一次的攻击,成功完成逆袭挑战。
一、可玩性
《班主任逆袭》策略塔防有正逆两个方向,是塔防的两种玩法模式。动作格斗只是操作其中一个角色进行对打,动作非常僵硬,有点让人想到FC版的《鸟人战队》。
二、耐玩度
外围养成需要消耗产出解锁兵种,然后才可以升级。是典型的单机独游数值结构,通过扩大需求来增加游戏时长。
三、画面音乐
《班主任逆袭》2D的美术效果有点拉垮,看起来更像是个人作品。界面布局合理,UI有拼凑感,画风不统一。角色造型中灯具众多,蹭一波流量的嫌疑颇大,与实体角色形成鲜明对比。
场景相对固定,没有动态效果。人物战斗特效简单直接,但却能清晰看出战斗特点。意思表达还算准确,理解起来也不难。
四、运营服务
《班主任逆袭》商业化是纯广告的实现,可能仅限于版本阶段。广告位不多,主要在资源获取方面。
五、建议
1.美术太蹩脚,感觉商店通用货都比现在好多了。建议更换一整套美术资源。
2.广告无法正常播放。请检查sdk配置。
3.游戏内容不清晰,缺乏明确的核心。玩法内容比较乱,也不好推。
六、总结
《班主任逆袭》游戏玩法相当丰富,有战略塔防、动作格斗,还有班主任出场等奇怪的玩法,有点像大杂烩,缺乏突出的核心内容。