《王铲铲的致富之路》是一款挖矿“解压”+小游戏“考古”+放置收益玩法的游戏。题材的利益符合公众的好奇心。会有地心世界吗,地下有什么不为人知的东西?最后上套了就点击进入挖掘。
一、优点
(1)多处缝合互动“小游戏”
《王铲铲的致富之路》挖掘出的神秘矿物通过“扫描→敲砸→擦拭”一气呵成变为展品。搭配多样化的古董设定,加上展览收益系统,让游戏的代入感强了不少,不易无聊~同时还配有一些遗迹收藏和拼图玩法,可以算是调节节奏但解决不了后期实在无聊的问题~
(2)乡村复古气息
《王铲铲的致富之路》从主界面农田到旧式建筑的外观,再到角色形象和名字,都充满了风土人情味,契合度很高,辨识度很强。后期几部作品也延续了这一作的风格特点。
(3)玩法简单直接,看能挖到多少米?
清晰地展示了“一站式”流水线:挖矿→升降→倒土→运输→售卖建材,展馆依靠出土展品创造收入。随着深度的增加,会产出不同的展品和新的矿石,有悬念但不多,一旦深度上来,就会逐渐变得无聊!
二、吐槽点
(1)解锁月球后,两线开挂,作为放置休闲收集向的游戏,突然间变得非常肝,并且两边不能同时挖。真的不明白这个活动的意义!
(2)广告是收益本体,挖矿深度其实是副业
挖半天不如多看广告,就是一款“广告播放器”,一触即发,处处暗示广告才是王道。这是可以理解的,但同时也要注意游戏性。游戏的玩法永远是乐趣本身。不要本末倒置,否则真的只有几个小时的热情了。
三、总结
总的来说,《王铲铲的致富之路》游戏的可玩性比较强,但耐玩度一般,适合看剧时动动手指,闲暇时放在一边打发时间。