《三国:谋定天下》是首款多职业战争策略手游。每一个赛季都可以体验镇军、青囊、神行、奇佐、天工、司仓六大职业,施展各种天赋和职业技能,招募你的武将,组成你的阵容。
一、游戏优点
首先,一开始就可以选择职业,每一个都很有意思。不会出现没用的情况。这样的分工体系真的会让玩家更有沉浸感。
《三国:谋定天下》肝度确实比其他SLG低很多。主城在一定范围内不需要铺设道路,把领地和道路分开的设计很好。不用担心铺地会导致无法开荒,而且有自动铺地设定,无论铺多大的空地,都只消耗目标地的体力。这一点真的设计的很好。
开荒难度大大降低,开局就给万兵,就算翻车也没关系,重伤回复三十秒,守军三分钟恢复,甚至会出现强攻一块高级地连续两次重伤最后胜利的情况。
立绘很好看,每一个武将立绘都能看出一个故事:刘备的携民渡江,曹操的酾酒临江,孙权的斫案立誓,诸葛亮的草船借箭。有的武将还有动态立绘,整体感觉就是男武将很激昂,女武将很飒爽,谋臣很稳健。
二、不足之处
《三国:谋定天下》游戏取消了传承武将获得战技的功能,取而代之的是武将跟战技同池。想要S技能只能靠抽,还得跟武将池一起抽,可以说是极其不友好的。出金率是8%,二十抽保底一金,这个还挺好的。
不过建议还是做成传承武将的模式,或者将战技跟武将卡池分开来,另外战技还可以跟武将一样升阶,这就不好评价了。
《三国:谋定天下》游戏的战技平衡性不是很好。基本上金将战技的发动率是50%左右,还有各种高倍率高概率的控制技能数不胜数。还没打过架,当然,好消息是大家都超模,所以这样看起来就不显得超模了。
三、总结
队伍之间的战略搭配和克制关系,丰富的配将策略,各种组合的玩法研究,战场队伍的克制是SLG的精髓,也是平民和微氪玩下去的动力。目前《三国:谋定天下》体验相当不错。如果能继续改进游戏,本作有机会成为slg界的一匹黑马。