《转生成为宠物大师》是一种放置养成类休闲游戏。无限抓宠,无限打造。一直在深入探索,寻找你想要的小精灵。
一、可玩性
《转生成为宠物大师》玩法是比较常规的放置类游戏,上手门槛比较低,不需要引导就可以玩。核心战斗是全自动化的,只需要手动操作养成部分。打不过会自动退100米,然后重复循环直到打过,有点简单粗暴。
抓宠物是一个重要的玩法。宠物品级随机出现,最高为红色,血量越低抓宠物成功率越高。用低级道具就比较看运气了。
二、成长体验
养成内容深度一般,主角潜力加点需要经常提升,直接关系到能打多远。其他的比如装备打造等都是需要后期养成的。宠物只提供增益效果,并没有加入养成的内容。
三、画面音乐
美术2D品质一般,界面画风略显过时,UI功能逻辑清晰易懂。动态效果很少,除了战斗中能看到一些动的,基本没有其他界面。美术方面还有提升的空间。
四、游戏缺点
《转生成为宠物大师》游戏机制还可以,但是游戏厂商真的一手好牌打的稀烂,游戏一看就是半成品,很多东西都没做好。这款游戏和他家的另一款游戏是一样的,只是名字不同,皮肤不同。
单人游戏,很难拿到金币,并且金币只能买几件武器。怕金币很快就没用了,所以把武器的价格设计的非常昂贵,每张图获得的金币都是相同的,为了增加用户粘性。
游戏玩了几个小时就想弃坑了,还不如多加入一些副本,然后提高金币的可用性,至少这样可以一直玩下去。不然现在的情况玩几个小时,弃坑就是一瞬间的事情。
总的来说,《转生成为宠物大师》游戏的玩法机制不错,但是由于数值设定的问题,导致游戏体验并不好,容易弃坑。