《小小蚁国》的大致玩法类似COK,在建造玩法类似“Slug Disco Studios”在17年末发行的“Empires of the Undergrowth”,是一款蚂蚁题材的SLG4X游戏。
一、游戏优点
《小小蚁国》的题材和美术非常好的切入了玩家的痛点。蚂蚁题材的手游比较新颖,比较少见。目前市场位置还是比较空缺的,但实际上还是有很多感兴趣的玩家。
游戏在Google Play上线后直接成为爆款。目前官方下载数据还是很可观的,美术也是接触过的众多蚂蚁游戏中最好的(仅指蚂蚁卡刻画)。蚂蚁的种类很多,也加入了科普,但目前的科普只是很简单的介绍,希望能多增加一些科普内容,或者增加一点少有人知道的“冷知识”。毕竟游戏本身就靠这个支撑的。
二、游戏缺点
首先是SLG模板的老套玩法,可以说和市面上所有SLG手游95%一样。很俗套,会有很强烈的即视感,而且主界面的ui很乱,排列和色彩关系让人感觉不舒服。
其次也是SLG游戏的通病,就是逼氪。这个游戏氪度算是重的那一批游戏了,并且《小小蚁国》游戏福利比较差。
然后是《小小蚁国》游戏的拟真程度比较一般,面对一个蚁巢中大量不同种、不同分工的蚂蚁(为了给常规SLG玩法的内核套皮),蚁后还是那一只。这种情况下真有点不忍直视。游戏里有很多类似的内容都是伪真实的。如果你对蚂蚁有一定的了解和认识,而且对此比较较真的话,还是谨慎游玩。
三、总结
《小小蚁国》是一款披着蚂蚁皮肤的老套SLG4X游戏。值得称赞的优点可能只在美术和题材上。如果只是想体验模拟蚂蚁游戏的朋友不建议玩。游戏除了蚂蚁的种类和样子,基本都是反现实的。当然,如果你对蚂蚁题材感兴趣并且想体验SLG玩法的朋友可以尝试,直到你觉得自己能适应节奏才建议氪金。